![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Казахстан
Сообщений: 144
|
Посмотрите внимательней.
Исходники->3д->движки-> Три тела. Это задача трех тел, которая аналитически не решается, но решается численно. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
ну и шо? это не меняет концепцию. 3d здесь абсолютно не при чём
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Казахстан
Сообщений: 144
|
Ну тогда нужно с самого начала.
Что такое 3D (или псевдо 3D)? Если ты думаеш, что это заклеенный каркас, врощающийся вокруг некоторой точки, то ты не прав. А, вообще, разве не видно, что шарики движутся в трхмерном пространстве (3D)? P.S. Извиняюсь перед автором за уход от темы. Хотелось похвастаться. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Какие шарики, куда вращаются, что за люди ...
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2001
Адрес: Moi address ne dom i ne ulica...
Сообщений: 634
|
2JeeP:
nu nakolbasil... iz muhi slona updateAfterEvent(); - zachem-to prikrutil ![]() |
|
|||||
|
moget mne sloni nravyatsya!
![]()
__________________
+++ |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:58. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|