![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Я извратился и добавил снег и всплывающие подсказки. Вы не против?
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
ааааа..... ммммммм...... а чего я такого сделал? или работа уже закончена?
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Как тебя зовут то?
Да зацените реальный снег. Он не кверх ногами идёт, а нормально!
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
|
Цитата:
только хвостики приделать. ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Кому что кажется ...
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
Цитата:
СНЕГ НЕ ПАДАЕТ ПО СИНУСОИДЕ так что реального снега не наблюдается что-то :) вот, я выложил конечный вариант снега.. http://slaindream.dyp.spb.ru/ можно лучше, не сомневаюсь, сделаете/найдете - замечательно :) |
|
|||||
|
Nox, снежок - что нада 8-)
тока приземля... ну, т.е. втыкается как-то неестественно - разворачивается при этом.. ЗЫ исходник не смотрел, просто это первое что бросилось в глаза :) |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
гуталин Сергея
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
нуран, это ты к чему ? :))
вижу, ты знаешь формулы трансформации векторов в матричной форме... ай маладец :) но речь была о снеге вообще-то... |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|