![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Seversk
Сообщений: 47
|
Проблема мучает уже .. 5 дней :
> Как написать скрипт, который определяет название последней нажатой кнопки. Или как написать: если была нажата эта кнопка("имя кнопки"), то переходим на этот фрейм ("имя фрейма"). Заранее благодарен... спасите ![]() |
|
|||||
|
На кнопке
on(release){_root.metka="1"; // // // } На мувике onClipEvent(EnterFrame){ this.gotoAndStop(_root.metka); // // // } Или я не въехал?
__________________
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус... |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Seversk
Сообщений: 47
|
Нет ты походу не совсем въехал
. Вобщем расклад такой:Есть кнопки (2 и более) допустим на 1м фрейме, мы на одну из них нажимаем, начинается воспроизведение с определенной метки (допустим "2") с 2го фрейма, заканчивается на 5м фрейме("stop();"). По аналогии с остальными кнопками(ну и естестно с другими метками и фреймами). Дак вот, вопрос: дальше нужно составить разветвление > если была нажата 1ая кнопка, продолжаем воспроизводить с 6го фрейма, 2ая кнопка- с 10го и т. д. Что скажете, о боги "движения"! |
|
|||||
|
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006] [+ 1 21.05.06] [++ за хамство] [+1 21.05.2006] Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
Дай каждой кнопке по соответствующей переменной, хранящей отступ. И gotoAndPlay на _currentframe+MyButtOffset...
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
|
var kn_name;
var kol_kn = 6; for (i=1; i<=kol_kn; i++) { this["kn"+i].onPress = function() { _root.kn_name = this._name; }; } В зависимости от значения переменной kn_name отправляй мувики куда тебе надо... |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Seversk
Сообщений: 47
|
Спасябо большое, проверю все варианты.
P.S. кстати объясни, Штрек, что означает " this["kn"+i] ". Что за переменные или еще что здесь "kn", "+i".(раньше с этим не сталкивался)... не держите, если что, за ламера ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
|
Имеется в виду, что имеется 6 /kol_kn/ кнопок
с инстанс именами - kn1 . kn2....kn6 |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Seversk
Сообщений: 47
|
Еще 2 вопроса... Как присвоить кнопке, при нажатии на неё, соотвествующую переменную?
И "левый" вопрос: скрипт который заставляет передвигаться объект(мувик, кнопку) из одного места в ДРУГОЕ. ДРУГОЕ - потому что получается только прог. передвижение объекта в "никуда": mov.onEnterFrame=function() { mov._x+=1 ![]() } |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
|
Зачем тебе переменная в кнопке?
Скрипт, что выше, задаёт значение переменной в руте и это значение легко отслеживать... Что касается перемещения - бери прототип на все случаи жизни - изменение основных св_в мува за n_kadr кадров - MovieClip.prototype.izm_sv = function(nkadr, x, y, alf, xsc, ysc, rotat) { this.createEmptyMovieClip("obr", 9); var ttx = this._x; var tty = this._y; var ttalf = this._alpha; var ttxsc = this._xscale; var ttysc = this._yscale; var ttrotat = this._rotation; var n = 0; this.obr.onEnterFrame = function() { n++; this._parent._x += x/nkadr; this._parent._y += y/nkadr; this._parent._alpha += alf/nkadr; this._parent._xscale += xsc/nkadr; this._parent._yscale += ysc/nkadr; this._parent._rotation += rotat/nkadr; if (n == nkadr) { this._parent._x = ttx+x; this._parent._y = tty+y; this._parent._alpha = ttalf+alf; this._parent._xscale = ttxsc+xsc; this._parent._yscale = ttysc+ysc; this._parent._rotation = ttrotat+rotat; n = 0; this.removeMovieClip(); delete this.onEnterFrame; } }; }; Применяется так - есть мув с инст_именем. напр. mc Пишем - mc.izm_sv(12,150,-100,-30,0,0,45) За 12 кадров мувик сметится на 150 пикс. по оси X, на -100 пикс. по оси Y, при этом его альфа уменьшится на 30%, а также мувик повернётся на 45градусов, относительно точки регистрации. Запускать метод можно по всякому - просто прописать в кадре и при входе плэера в кадр он/метод/ начнёт работать... или запускать кнопкой - on(press){ mc.izm_sv(12,150,-100,-30,0,0,45) } или с помощью функции setInterval - id=setInterval(function(){ mc.izm_sv(12,150,-100,-30,0,0,45) clearInterval(id)},2000) //здесь после входа в кадр со скриптом, применение метода начнётся через 2 сек. Короче вариантов море... |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Seversk
Сообщений: 47
|
Спасибо большое за посильную помощь. Век воли не видать, никогда не забуду
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|