![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Добрый вечер.
Экшнскриптер из меня скверный, в терминологии я тоже дурно разбираюсь, а потому поиск решения моей проблемы ни к чему не привёл. Хотя проблема, как мне кажется, не сложная. Потому и обращаюсь в общие вопросы а не в Action Script (там, я так понял, более углублённое обсуждение проблем, и сами проблемы более сложные по своему содержанию). Короче, нужно, чтобы функция play в определённом мувике сработала только при том условии, что мувик уже находится на определённом кадре. Например: я жму на кнопку, и она проверяет другой мувик, в котором есть два набора кадров. В одном идёт заяц, во втором, медведь. Если в настоящий момент кадр находится на медведе, то срабастывает функция play();, и врубается заяц. Но если там уже заяц, ничего не происходит. И медведь продолжает шагать. Догадываюсь, что вопрос дебильный, но мои познания в экшн скрипте начинаются play(); и оканчиваются stop(); Здоровенное спасибо!
__________________
Это ж надо! Объеденить Macromedia с Адобом! Это как объеденить Starbreeeze Studios с Valve. Как объеденить Propellerhead с eJay. Как объеденить Curious Labs с Electric Rain. Шучу =)) На самом деле, всё гораздо хуже. |
|
|||||
|
.grin! wuz here
|
if(this._parent.myOther_mc._currentframe == 5){
this.my_mc.play() }
__________________
Breakcore them all! |
|
|||||
|
спасибо!
__________________
Это ж надо! Объеденить Macromedia с Адобом! Это как объеденить Starbreeeze Studios с Valve. Как объеденить Propellerhead с eJay. Как объеденить Curious Labs с Electric Rain. Шучу =)) На самом деле, всё гораздо хуже. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:14. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|