![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Здравствуйте.
Такой вот вопрос. Есть какой-то определенный мувиклип в библиотеке и я просто хочу вывести его на сцену программным методом. Это как сделать? Спасиб.
__________________
Семь раз отмерь - один раз отрежь! |
|
|||||
|
Banned
[+ 1.1 24.10.2005]
[+ 1.11 27.01.2006] [1.11 28.01.2006] Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 107
|
clip.attachMovie("имя_клипа", "newname", depth);
depth - глубина тока в там надо поставить Linkage Export from ActionScript |
|
|||||
|
MovieClip.attachMovie()
Доступность Flash Player 5. Синтаксис my_mc.attachMovie(idName:String, newName:String, depth:Number [, initObject:Object]) : MovieClip Параметры idName Linkage name (имя для линковки) символа мувиклипа в Библиотеке, используемое для присоединения (attach) мувиклипа на Сцену. Это имя вводится в поле Identifier диалогового окна Linkage Properties. newname Уникальное имя присоединяемого мувиклипа. depth Число, определяющее глубину присоединяемого мувиклипа. initObject (поддерживается, начиная с Flash Player 6) Объект, содержащий свойства, передаваемые присоединенному мувиклипу. Это свойство позволяет динамически создавать мувиклипы, получающие параметры. Если initObject не объект, параметр игнорируется. Все свойства initObject копируются в только что созданный мувиклип. Свойства, определенные в initObject, доступны функции-конструктору. Этот параметр является необязательным. Возвращает Ссылку на созданный объект . Описание Метод; берет символ из Библиотеки и присоединяет (attach) к мувиклипу my_mc на Сцене. Используйте MovieClip.removeMovieClip() или MovieClip.unloadMovie() для удаления мувиклипа, присоединенного с помощью attachMovie(). Вы можете расширять методы и обработчики событий класса MovieClip, создавая его подклассы. Для более подробной информации смотри "Присвоение класса мувиклип-символу " в Использовании ActionScript во Flash. Пример В примере ниже присоединяет символ с linkage identifier “circle” к мувиклипу на Сцене: this.attachMovie("circle", "circle1_mc", this.getNextHighestDepth()); this.attachMovie("circle", "circle2_mc", this.getNextHighestDepth(), {_x:100, _y:100}); См. также MovieClip.removeMovieClip(), MovieClip.unloadMovie(), removeMovieClip()
__________________
Я не волшебник, я только учусь :p |
|
|||||
|
Витамин Е, спасибо, так прямо как для тупых всё рассказал. Спасиб
Хелпик хороший.
__________________
Семь раз отмерь - один раз отрежь! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|