![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2004
Сообщений: 40
|
Требуется сделать маску, которая бы меняла свою форму. Начальная и конечная стадии сделаны в Illustrator. Во флеше надо сделать анимацию перехода. Так вот по уолчанию этот переход осуществляется с поворотом фигуры, а надо, чтобы, грубо говоря, верхняя часть маски сжалась, а нижняя расширилась... Можно ли управлять поведением перехода?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,667
|
следи за тем как узлы переходят...
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2004
Сообщений: 40
|
Это я понимаю... А как задать поведение узлов? Можно ли сделать движение узла по траектории? И хотелось бы решить это как можно проще, потому что масок много, все разной формы...
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,667
|
к сожалению помоему нет
можно только следить покадрово за их перемещением т.е. чтоб не пересекались и не образовывались новые вообще я думаю чтонить можно сделать и программно только не думаю что геммороя будет меньше |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 188
|
Так что-ли надо?
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2004
Сообщений: 40
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2004
Сообщений: 40
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Serzhik; 06.10.2005 в 22:14. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
|
1. Делать объект прямо во флеше, а не в иллюстраторе. импорт происходит не всегда точно.
2. уменьшить количество ключевых точек, каждая лишняя точка увеличивает вероятность излома (это касается и линий на маске) Последний раз редактировалось iNils; 06.10.2005 в 22:16. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2004
Сообщений: 40
|
Цитата:
Flash MX 7.2 PRO |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:58. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|