![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Адрес: France
Сообщений: 3
|
Добрый день,
Я вроде бы почти ничего не рублю во Flash пока и вот я пытаюсь выполнить вышеописанный еффект, как на сайте, но все безуспешно, немог бы кто нибудь мне обяснить как реакизовать fade-in effect средствами AS2? Заранее вам благодарен. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
цветом мувиклипов можно управлять с помощью объекта Color
второй вариант - они fade-in реализовали через свойство мувиклипа _alpha причем второе более вероятно. в любом случае значение изменяется на onEnterFrame или через setInterval причем, первое предпочтительно. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
> цветом мувиклипов можно управлять с помощью объекта Color
В восьмёрке Color — deprecated ...
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
ага. в связи с переходом на черно-белые ролики
в целях повышения производительности ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Цитата:
![]()
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
да я не придираюсь к словам. сорри. шутю так я.
утро. спать пора. потому и шутки не всегда удачные. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Юзаю такой прототипчик (хотя он мне не нравиться, но переделать всё руки не доходят):
// (c) Nuran.org
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
_global.MovieClip.prototype.SetColor = function (color:Number)
{
var n:String = String (Math.random ());
this[n] = new Color (this);
this[n].setRGB (color);
delete n;
delete this[n];
};
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
_global.MovieClip.prototype.ColorFade = function (newColor:Number, easeType:Function, time:Number)
{
var mc_mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip (String (Math.round (Math.random () * 999999999999)), this.getNextHighestDepth ());
var n_color:Color = new Color (mc_mc);
n_color.setRGB (newColor);
var n_color_r:Number = n_color.getTransform ().rb;
var n_color_g:Number = n_color.getTransform ().gb;
var n_color_b:Number = n_color.getTransform ().bb;
mc_mc.removeMovieClip ();
var c_color:Color = new Color (this);
var c_color_r:Number = c_color.getTransform ().rb;
var c_color_g:Number = c_color.getTransform ().gb;
var c_color_b:Number = c_color.getTransform ().bb;
var ratio_r:Number = n_color_r - c_color_r;
var ratio_g:Number = n_color_g - c_color_g;
var ratio_b:Number = n_color_b - c_color_b;
var from:Number = 0;
var to:Number = 1;
var t:mx.transitions.Tween = new mx.transitions.Tween (this, "", easeType, from, to, time, true);
t.addListener ({onMotionChanged:function ()
{
c_color.setRGB ((c_color_r + ratio_r * arguments[1]) << 16 | (c_color_g + ratio_g * arguments[1]) << 8 | (c_color_b + ratio_b * arguments[1]));
}});
return t;
};
// Использование:
my_mc.SetColor (0x000000);
my_mc.ColorFade (0xFF0000, mx.transitions.easing.None.easeNone, 4);
// где my_mc — Ваш MovieClip
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Адрес: France
Сообщений: 3
|
Подождите а для чего вообще нужен setInterval() здесь? И как вообще реализовать это динамически, я пока все это вижу следующим способом:
1. Создать мувик 2. Создать функцию, скажем placeText(text); 3. Мувик запускаем, потом вызываем фукцию 4. В функции создаем мувик для каждой буквы text; 5. Рисуем каздую букву Вот с 4 и 5 этапами я не очень разобрался, или может есть другая возможность реализовать мою задачу? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:12. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|