Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.10.2005, 14:02
PinNoKio вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу PinNoKio Найти все сообщения от PinNoKio
  № 1  
Ответить с цитированием
PinNoKio
 
Аватар для PinNoKio

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 401
Отправить сообщение для PinNoKio с помощью ICQ
По умолчанию возврат на предидущий фрейм

Извиняюсь если тема повторится. Подскажите, каким образом сделать возврат на предидущий фрейм (тобишь, своего рода "Back" в браузере.).
Зарание благодарен.
__________________
Все проходит- и это пройдет...
hp||wp||z-payment

Старый 27.10.2005, 14:05
Бармалей вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Бармалей Посетить домашнюю страницу Бармалей Найти все сообщения от Бармалей
  № 2  
Ответить с цитированием
Бармалей
 
Аватар для Бармалей

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 784
Отправить сообщение для Бармалей с помощью ICQ
my_mc.gotoAndStop(my_mc._currentframe-1);
__________________
Garbage Collector || AIR (Apollo) Docs

Старый 27.10.2005, 14:35
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
myMovieClip.prevFrame()
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 27.10.2005, 16:39
PinNoKio вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу PinNoKio Найти все сообщения от PinNoKio
  № 4  
Ответить с цитированием
PinNoKio
 
Аватар для PinNoKio

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 401
Отправить сообщение для PinNoKio с помощью ICQ
не совсем то... если, допустим переход совершен с 45 на 60 фрейм - скрипт бесполезен... :-(
__________________
Все проходит- и это пройдет...
hp||wp||z-payment

Старый 27.10.2005, 16:49
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Понял. Тогда надо перед переходом вперед запоминать позицую. И модефицировать скрип Бармалея.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 27.10.2005, 16:56
PinNoKio вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу PinNoKio Найти все сообщения от PinNoKio
  № 6  
Ответить с цитированием
PinNoKio
 
Аватар для PinNoKio

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 401
Отправить сообщение для PinNoKio с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от iNils
Понял. Тогда надо перед переходом вперед запоминать позицую. И модефицировать скрип Бармалея.
а каким образом можно "запомнить" позицию?
__________________
Все проходит- и это пройдет...
hp||wp||z-payment

Старый 27.10.2005, 16:56
Бармалей вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Бармалей Посетить домашнюю страницу Бармалей Найти все сообщения от Бармалей
  № 7  
Ответить с цитированием
Бармалей
 
Аватар для Бармалей

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 784
Отправить сообщение для Бармалей с помощью ICQ
Так что тебе именно нужно? Если надо поразделам прыгать, которые разбросаны с промежутками по кадрам, то забей номера кадров в массив, например:
var levls = new Array();
levls[0]=5;
levls[1] = 45;
levls[2] = 60;
//Создай переменную, в которой будешь хранить номер текущего раздела
var currLevls = 0;
//Переход на предыдущий раздел осуществляется скриптом:
my_mc.gotoAndStop(levls[currLevls]-1);
currLevls --; //тут же уменьшаем значение текущего раздела
__________________
Garbage Collector || AIR (Apollo) Docs

Старый 27.10.2005, 16:59
PinNoKio вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу PinNoKio Найти все сообщения от PinNoKio
  № 8  
Ответить с цитированием
PinNoKio
 
Аватар для PinNoKio

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 401
Отправить сообщение для PinNoKio с помощью ICQ
спасибо... огромное спасибо....
__________________
Все проходит- и это пройдет...
hp||wp||z-payment

Старый 27.10.2005, 17:01
Бармалей вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Бармалей Посетить домашнюю страницу Бармалей Найти все сообщения от Бармалей
  № 9  
Ответить с цитированием
Бармалей
 
Аватар для Бармалей

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 784
Отправить сообщение для Бармалей с помощью ICQ
не забудь ограничения поставить на мин и макс значения currLevls
__________________
Garbage Collector || AIR (Apollo) Docs

Старый 27.10.2005, 17:38
kruasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kruasan Найти все сообщения от kruasan
  № 10  
Ответить с цитированием
kruasan
 
Аватар для kruasan

Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
Цитата:
Сообщение от Бармалей
levls[0]=5;
levls[1] = 45;
levls[2] = 60;
var currLevls = 0;
my_mc.gotoAndStop(levls[currLevls]-1);
currLevls --;
При возврате с 45-го на 60-й кадр твой скрипт сработает неверно
Можно сделать так:
button_section_2.onRelease=function()
{previousFrame=_currentframe; gotoAndStop(levls[2])}
back.onRelease = function(){gotoAndStop(previousFrame)}


Последний раз редактировалось kruasan; 27.10.2005 в 17:42.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.