Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.01.2006, 20:39
Atamant вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Atamant Найти все сообщения от Atamant
  № 1  
Ответить с цитированием
Atamant

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 2
По умолчанию как сделать движение мувика плавным?

Заранее спасибо всем кто ответил!

Я делаю игрушку во флеш, вроде бы даже кроме движения главгероя все получилось, но вот с ним беда- я хочу сделать чтобы при нажатии клавиши скорость увеличивалась постепенно и при отпускании мувик не останавливался бы сразу но как это сделать не понимаю.

Пытался считать кадры после нажатия и увеличивать скорость умножая ее на их число но тогда возникают всякие глюки.

Как тогда можно сделать плавный разгон и торможение мувика?

Старый 17.01.2006, 20:56
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
пример (жмем стрелку ->):
Код:
mc.vx=0;
mc.onEnterFrame=function(){
	this.vx+=Key.isDown(Key.RIGHT)?1:-1*(this.vx>0);
	this._x+=this.vx;
}

Старый 17.01.2006, 21:11
Atamant вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Atamant Найти все сообщения от Atamant
  № 3  
Ответить с цитированием
Atamant

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 2
Спасибо! Я пока что не силен в action script щас буду разбираться что тут написано но мувик работает-как раз то что надо!

Старый 17.01.2006, 21:36
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 4  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Я советую разобраться с правилами форума, прежде чем становиться крутым и матерым

Старый 03.05.2006, 22:22
GhostTJ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GhostTJ Найти все сообщения от GhostTJ
  № 5  
Ответить с цитированием
GhostTJ
 
Аватар для GhostTJ

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 23
Цитата:
Сообщение от Antares
Я советую разобраться с правилами форума, прежде чем становиться крутым и матерым
Не сочтите за флуд, но к чему это???
Возмущение разбирает за такие реплики. По мне вопрос вполне уместный!

Старый 04.05.2006, 13:15
Бармалей вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Бармалей Посетить домашнюю страницу Бармалей Найти все сообщения от Бармалей
  № 6  
Ответить с цитированием
Бармалей
 
Аватар для Бармалей

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 784
Отправить сообщение для Бармалей с помощью ICQ
Еще было бы не плохо кинематику подучить.
__________________
Garbage Collector || AIR (Apollo) Docs

Старый 04.05.2006, 13:49
sem1313 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sem1313 Найти все сообщения от sem1313
  № 7  
Ответить с цитированием
sem1313

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 588
2Silin

Silin, если не трудно объясни эту строку

Код:
this.vx+=Key.isDown(Key.RIGHT)?1:-1*(this.vx>0);
я вроде не ламер, но такую конструкцию встречаю первый раз. Как применить её к другим кнопкам я разобрался, но я не понял сам синтаксис, или по другому логику этой конструкции. А точнее знак вопроса после определения нажатой кнопки. Есть догадки, что это вроде false or not to false, а точнее true. 1 значит true, то есть кнопка вжата в клаву, а если 0 то false. Я прав?

Старый 04.05.2006, 13:54
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Это значит, что если кнопка нажата, то vx прибавляется на единицу, если нет, то на -1 с умножением на (this.vx>0)
Вообще, я бы не стал так писать =)

Старый 04.05.2006, 13:55
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
конструкция
Код:
A ? B : C
аналогична
Код:
if (A) {
	B
} else {
	C
}
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.