![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 2
|
Доброго времени суток.
Везде на вопрос: "Почему тормозит?" отвечают одинаково и довольно коротко: "Не используй сложные обьекты!" и т.п. Кто-нибудь может сформулировать полный список критериев тормозного ролика? Вес ролика в счет не принимается, только загрузка процессора. И способы устранения той или иной причины. В критериях нтересует все, не только векторные обьекты, но и растровая графика, звуки, видео, скрипты. Заранее спасибо. |
|
|||||
|
поиск...
__________________
Best regards, Boris Petrov |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 2
|
Поиск поиском. Но повторяю, везде ответы чуть ли не односложные.
Думаю, было бы каждому полезно иметь этакую инструкцию под рукой. По крайней мере, мне. |
|
|||||
|
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006] [+ 1 21.05.06] [++ за хамство] [+1 21.05.2006] Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
Полный список -- это долго.
Одна из причин -- неудаление плеером ненужных переменных, т.к. остаются ссылки на нее. в т.ч. листнеры, слушающие события объекта. Навесив подобное на onEnterFrame рискуем отожрать всю память за пару минут. |
|
|||||
|
1) Частота fps;
2) Маски, тем более сложные; 3) Сложные векторные фигуры; 4) Большие растровые картинки; 5) см. пост Antares`а |
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
+ движущийся обьект с параметром _alpha < 100
![]() |
|
|||||
|
[+4 16.07.07]
|
При чём ещё играет роль размер объекта с _альфа < 100... Чем больше тем тормознее...
__________________
Если долго мучится, что-то да получится :) |
|
|||||
|
[+ 1.3 25.06.06]
[+1 25.06.06] Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 144
|
Тут один увлёкся флешем. Сделал около 200 мигающих кружков r=30px весело было смотреть когда они появлялись и исчезали.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:19. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|