Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.06.2006, 17:49
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 11  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Типа пауза затягивается, затягивается, а по теме - не слова. Nirth скальпель тебе в руки!!!

Старый 15.06.2006, 18:50
toFlash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для toFlash Найти все сообщения от toFlash
  № 12  
Ответить с цитированием
toFlash
 
Аватар для toFlash

блогер
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Калининград
Сообщений: 202
Записей в блоге: 4
каааа-стрииии-роооо-вать!!!
так ниче и не выложил гад тчка
__________________
flash portfolio

Старый 15.06.2006, 18:54
Reijii вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Reijii Найти все сообщения от Reijii
  № 13  
Ответить с цитированием
Reijii
 
Аватар для Reijii

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Харьков, Украина
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Reijii с помощью ICQ
ага .. уж полночь близится а германа все нет. )
__________________
Feсi quod potui, faciant meliora potentes

Старый 15.06.2006, 19:22
olega74 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olega74 Найти все сообщения от olega74
  № 14  
Ответить с цитированием
olega74

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 21
Для начала - как сделать из 2D - 3D. Я перепробовал множество способов и оптимальным нашел вариант, что первой ступенькой служит Corel. Именно в нем можно перевести изображение в вектор - АI. Здесь необходимо не забыть, что Corel довльно-таки топорная программулина. При переброске в вектор изображения создается целая куча ненужных узлов, которые потом будут мешать. Об этих узлах необходимо позаботиться заранее - удалить все лишнее, конечно не в ущерб самому изображению. Затем, если изображение состоит из объектов, которые можно соединить в один объект, это обязательно надо сделать до формата AI. Следующий шаг - может быть и необязательным - обработка полученного векторного объекта в Иллюстраторе. Но если вы в Кореле хорошо поработали, то это необязательно.
Второй этап - перевод из векторного формата АI (2D) в векторный формат 3ds (3D). AI замечательно импортируется в MAX или в AvtoCad. Сразу советую если хотите получить хорошее качество - импортируйте в Макс, если хотите получить минимальный вес конечного файла - АвтоКад. В Максе и в АвтоКаде задаете объем плоской векторной фигуре, обрабатываете и результат экспортируете в 3ds.
Ну и последний этап - это Swift3D v.4 (обязательно 4 версия, а не 3). Здесь вы сразу же открываете полученный объект в формате 3ds, даже не импортируя и можете с ним производить какую угодно анимацию, крутить вертеть, двигать по всем трем осям, менять освещение. И более того все эти действия можно производить с каждой составной частью объекта одновременно. Как только вы создали свою анимацию, ее можно отрендерить сразу же в формат swf. Обращайте внимание на свойства scale и layout. В первом случае вы можете уменьшить масштаб изображения, во втором разрешение кадров. Вес файла зависит от количества кадров, этих двух показателей, освещения и положения камеры. Поэкспериментировав, всегда можно найти оптимальный вариант. Но лучше всего все оптимизировать еще до 3 ds. Я добивался неравномерного вращения объемного логотипа средней сложности и весил swf-файл 18 кило. Меня это вполне устроило.
Если у кого-то есть более простой способ получения из обычного 2D объекта - 3D анимированный объект, с удовольствием перейму опыт. У кого будут вопросы, сразу можете обращаться. Удачи!

Старый 15.06.2006, 19:25
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 15  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Предлагаю сразу Нобелевскую премию дать за этот метод.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 15.06.2006, 19:25
Reijii вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Reijii Найти все сообщения от Reijii
  № 16  
Ответить с цитированием
Reijii
 
Аватар для Reijii

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Харьков, Украина
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Reijii с помощью ICQ
адназначна.
__________________
Feсi quod potui, faciant meliora potentes

Старый 15.06.2006, 19:27
olega74 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olega74 Найти все сообщения от olega74
  № 17  
Ответить с цитированием
olega74

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 21
еще не попробовали, а уже прикалываетесь, погодите, у вас еще возникнут вопросы

Старый 15.06.2006, 19:40
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 18  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Ох...о простой способ. Только софта пара кило зелени.
Цитата:
В Максе и в АвтоКаде задаете объем плоской векторной фигуре, обрабатываете и результат экспортируете в 3ds.
Мил чел, ты ваще понятия не имеешь о 3D моделировании. Твоя плоская фигура в векторе для 3D ваще нафиг не нужна. А логотип анимировать в стиле 3D по ходу дела можно и одним флашем.

Старый 15.06.2006, 20:02
olega74 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olega74 Найти все сообщения от olega74
  № 19  
Ответить с цитированием
olega74

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 21
aksyos - а ты попробуй, весь процесс занимает максимум - 10 минут, естетственно, если у тебя железо хорошее, а если на дереве работаешь, и не знаешь - как в МАКСЕ или в КАДЕ из 2D - 3 D сделать, тогда вопросов к тебе нет. А с другой стороны у каждого свои вкусы и предпочтения )))

Старый 15.06.2006, 20:17
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 20  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
нда меня всегда такие темы прикалывали типа : Вобщем у меня есть фотки дома мне нужно во флэше по нему летать, ходить итд. АХАХАХ! вот мой ответ всем вам...придумать уже ничего невозможно, здесь находятся люди которые все способы знают как и что можно сделать имеющие понятия что такое 3д, что такое растр, что такое вектор, и как чем почему что отличается, где с чем работать, это моя первая мессага я с дачи только приехал так что поэтому я не написал - да нобелевскую ему, надеюсь все понятно разьяснил...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.