Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.08.2006, 16:03
MerlinTwi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MerlinTwi Посетить домашнюю страницу MerlinTwi Найти все сообщения от MerlinTwi
  № 1  
Ответить с цитированием
MerlinTwi
 
Аватар для MerlinTwi

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 328
По умолчанию Приаттачить мувик, имя которого заранее неизвестно

Чтобы добавить мувик (допустим icon_mc), надо сделать примерно так:
Код:
var m:MovieClip = new icon_mc();
addChild(m);
А если имя мувика заранее не известно? Или нужно приаттачить сотню клипов "mc1", "mc2", ... "mc100" ?
Вариант:
Код:
var txt:String = "icon_mc";
var m:MovieClip = new(txt);
addChild(m);
Не работает...
Наверняка это делается просто, но как? я пока в хэлпе ничего не нашел...
__________________
Создатель: Бойцовский клуб | TimeZero | Sky2Fly
Я возьму сам.


Последний раз редактировалось Nirth; 24.08.2006 в 20:52.
Старый 24.08.2006, 18:07
ALiEN2006 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ALiEN2006 Найти все сообщения от ALiEN2006
  № 2  
Ответить с цитированием
ALiEN2006
[+ 1 06,09,06]
[+1.1 15.09.06]

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 7
Попробуй так:
Код:
a = new Array();

for(var i = 0; i< 10; i++){

	a[i] = new MovieClip();
	addChild(a[i]);
	
}


Последний раз редактировалось Nirth; 24.08.2006 в 20:51.
Старый 24.08.2006, 18:52
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 3  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
2MerlinTwi, нет логики: если если имя мувика заранее не известно(и стало быть и сам мувик/класс не определен), как его можно пользовать?
ALiEN2006 прав: определи всех( не обязательно addChild(a[i])), а уж потом..

Старый 24.08.2006, 20:51
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 4  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Пользователи Alien2006 и MerlinTwi получают устное предупреждение за не использование тэгов code
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 24.08.2006, 21:49
MerlinTwi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MerlinTwi Посетить домашнюю страницу MerlinTwi Найти все сообщения от MerlinTwi
  № 5  
Ответить с цитированием
MerlinTwi
 
Аватар для MerlinTwi

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 328
Nirth понял, исправлюсь

ALiEN2006 это немного не то. Я навенорное не точно сформулировал задачу. Допустим, есть в library 100 разных мувиков, к примеру, смайлики. Нужно их все отобразить... Садимся и 10 минут кликаем мышкой во Flash редакторе задавая им export for ActionScript и имена smile1, smile2 ... smile100
Теперь вопрос, как в скрипте их всех приаттачить? Не писать же
Код:
var m:MovieClip;
m = new smile1();
addChild(m);
m = new smile2();
addChild(m);
. . .
m = new smile100();
addChild(m);
__________________
Создатель: Бойцовский клуб | TimeZero | Sky2Fly
Я возьму сам.

Старый 24.08.2006, 23:06
ALiEN2006 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ALiEN2006 Найти все сообщения от ALiEN2006
  № 6  
Ответить с цитированием
ALiEN2006
[+ 1 06,09,06]
[+1.1 15.09.06]

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 7
Да, я понял суть вопроса, раньше с attachMovie - можно было имя генерить на ходу (имя мувика который будем аттачить из библиотеки), как это сделать сейчас - не понятно.

По идее должна быть конструкция вида m = new "smile"+i(); где i от 0 до 100.

Но это не работает =)

Старый 24.08.2006, 23:48
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 7  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
У меня такая же проблема.Перерыл хелп уже раз пять - ничего не нашел. Во всех имеющихся у меня примерах эта конструкция не используется. Сам уже неделю копаюсь(((

Старый 25.08.2006, 00:56
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 8  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Люди вы что?
new smile2() это конструктор.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 25.08.2006, 00:58
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 9  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
вообще если вы создаете объект динамически, можно вообще не создавать переменной

Код:
addChildAt(new MovieClip(),1);
//и доступ к объекту
getChildAt(1).doSomeMethod();
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 25.08.2006, 00:58
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 10  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Nirth
Люди вы что?
new smile2() это конструктор.
Да понятно что конструктор. А как сделать на ас3 аналог аттачМуви в цикле, где идентификатор исходного клипа генерируется как строчка?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.