![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 1
|
Всем привет, я полиграфический дизайнер, во Flashe новичок - делаю первый movie, нужно чтобы титры мягко уходили в темноту - размытые границы маски, а также размытые края объекта для имитация потока света - сохранить подобные эффекты ни из одной графической программы во Flashe пока не получилось*))
Может быть я зря упираютсь именно в маски - есть и другие путя... Подскажите, заранее благодарна Hel |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Стандартные маски во флеше не имеют полупрозрачности. Можно работать с BitmapData и альфа-каналом, но это делается программно и врядли вам подойдет.
Последний раз редактировалось iNils; 13.10.2006 в 04:43. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
|
Ага, некоторые стандартные и лёгкие способы для работы с изображением в других программах не имееют простых аналогов во флэше.
Для уходящих титров, света, и тому подобных эффектов есть два пути: 1. Сделать картинку с плавно меняющейся прозрачностью, свет - переход от светлого полупрозрачного до светлого прозрачного, мягкая граница для титров на чёрном фоне - переход от чёрного прозрачного к чёрному непрозрачному. Затащить во флэш в виде png-24 (чтобы альфа-канал сохранить). 2. Сделать прямо во флэше любой шейп с нужного цвета и прозрачности заливкой и применить к нему modify->shape->soften fill edges.
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :) |
|
|||||
|
loading 50%
|
Цитата:
Размытие края объекта: дублируем объект слоем ниже, у исходного маштаб - 99% у нижнего - 101% и альфа 90%. Если нужно передать объем или вогнутость, то повторяем дублирование с маштабом и изменением альфы. Имитация потока света: делаем грубый набросок для бликов и даем им радиальную заливку - с последующей ручной коррекцией формы - в центре - белый, альфа - в зависимости от степени освещенности, к краям - альфа 0. Внешней границы видно быть не должно - в ручную редактим форму, направление и интенсивность заливки. ЗЫ: я понимаю, что с фотографией нужно делать не столь тривиальные вещи, речь идет о векторном изображении. Фотографии отлично редактируются в фотожопе. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 152
|
кстати существует еще другой, довольно интересный путь:
Превратить объект в клип (F8->movie clip) и станут доступны фильтры (сильно урезанный фотошоп). Текст умеет это и так (его превращать не надо). Затем <ctrl>+c -> <ctrl>+<shift>+v, на панели проперти красим верхнй объект, а нижний на панели фильтр, заблуриваем... например так:
__________________
PITer |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Ого! Сколько интересных вариантов. А вот мой: обычная для восьмёрки градиентная маска. Все остальные варианты, уверяю вас, грубы и подходят только при определенных условиях - если фон однородно черный и т.д.
Чтобы буквы реально становились ПРОЗРАЧНЫМИ нужна именно градиентная маска. Для этого: 1) Рисуем прямоугольник, правим градиент так, чтобы центральное пространство было непрозрачным черным (цвет в принципе неважен - мы рисуем маску) а по краям сверху и снизу альфа уходила - нет, не в ноль, а в 1%, ибо ноль будет воспринят как 100%. Это маска. Конвертим её в мувиклип. 2) Создаем новый мувиклип, помещаем в него на первый слой мувик с титрами, а на второй кладём нашу маску-мувик. Бутерброд. 3) Мувику с маской в инспекторе свойств ставим Blend Mode: Alpha 4) Помещаем мувик-бутерброд куда надо и ставим ему Blend Mode: Layer 5) Открываем пиво, потому что всё уже готово Последний раз редактировалось Wolsh; 19.10.2006 в 01:00. Причина: добавил файлики |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Соответственно чтобы получить постепенное размытие краев некоего объекта мы должны иметь два клипа с этим объектом - нормальный и размытый (например фильтром Blur), правильно совмещенные друг с другом, и градиентные маски на оба клипа (градиенты в противофазе), чтобы размытие проявлялось постепенно. Вот и всё.
Последний раз редактировалось Wolsh; 19.10.2006 в 23:44. |
|
|||||
|
Wolsh, респект!
__________________
Кто может делать - делает, кто не может делать - учит, кто не может учить - управляет... |
|
|||||
|
Walsh, респект!
Только 0%, тоже можно... Последний раз редактировалось iNils; 10.01.2007 в 12:40. |
|
|||||
|
Walsh, респект!
__________________
Люблю бульбашки Aero! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|