Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.03.2007, 09:11
lephik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lephik Найти все сообщения от lephik
  № 1  
Ответить с цитированием
lephik

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 89
Attention привязка каких-либо данных к компоненту

Так как классы компонентов не dynamic то получается что нужно каждый раз екстендить компонент чтобы ему какое-либо свойство добавить ?
Это же очень лень особенно после флеша где это можно было сделать динамически.
Может и тут как-нибудь можно ?

спасибо.

Старый 06.03.2007, 09:40
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 2  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от lephik
Так как классы компонентов не dynamic то получается что нужно каждый раз екстендить компонент чтобы ему какое-либо свойство добавить ?
Это же очень лень особенно после флеша где это можно было сделать динамически.
Может и тут как-нибудь можно ?

спасибо.
Лениво написать 5 строк для стуктуризации кода ?
Можно вернуться к прототупному наследованию в ущерб производетельности. Но это в случае крайней необходимости.
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©

Старый 06.03.2007, 10:50
lephik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lephik Найти все сообщения от lephik
  № 3  
Ответить с цитированием
lephik

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 89
не 5 а 5х(количество контролов) а это уже прилично.
при этом удобнее всёже использовать стандартные компоненты в случае если их функциональность остаётся прежней.

Старый 06.03.2007, 10:52
lephik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lephik Найти все сообщения от lephik
  № 4  
Ответить с цитированием
lephik

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 89
так значит в as3 тоже есть прототиповые хаки... ? )

Старый 06.03.2007, 11:08
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 5  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от lephik
так значит в as3 тоже есть прототиповые хаки... ? )
Да, в документации флекса описано как включить прототипную модель наследования.
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.