![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 39
|
Я начинающий во flash, суть вопроса в том, как зделать так чтобы объект ( скажем машина), двигалась по ландшафту ( объектам) и не проходила через них. Я читал и пробывал использывать функцию hitTest, но точно незнаю как ее написать.
Заранее благодарю, надеюсь изложил вопрос понятным языком... ![]()
__________________
Жизнь нетак проста как кажеться. Она проще. Последний раз редактировалось iNils; 19.03.2007 в 10:18. |
|
|||||
|
Цитата:
функция то простая
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 39
|
Цитата:
Но я не знаю, что писать в общих скобках {...}, знаю, что там пишется действие, которое должно произойти. И собственно говоря, вот и загвоздка, что там написать, чтобы объект( скажем "А") мог двигаться по объекту ("Б"). Я думал, что дело в скорости и писал в общих скобках "score = 0;" но объект останавливался и все. А меня интересует как сделать так, чтобы объект "А" двигался по обекту "Б" повторял его изгибы, бугры и т.д.... Заранее благодарю...
__________________
Жизнь нетак проста как кажеться. Она проще. Последний раз редактировалось etc; 19.03.2007 в 15:29. |
|
|||||
|
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08] [+1.3 02.05.08] Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
|
это уже надо не через hitTest, а мат. вычисление
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 39
|
Цитата:
__________________
Жизнь нетак проста как кажеться. Она проще. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 188
|
Вот тут все понятно и доступно, то что нужно . . .
Copyrigth --> вот сайт автора хотя сайт чего-то не работает Последний раз редактировалось Storm[pfp]; 19.03.2007 в 19:40. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 39
|
Спасибо огромное, почти разобрался....
__________________
Жизнь нетак проста как кажеться. Она проще. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:57. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|