![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1.3 04.12.07]
[+4 05.12.07] |
http://www.flashmint.com/show-template-1980.html
очень нужно создать этот эффект - может поможите ссылкой на подобный урок или дадите нужное направление... Спасибо |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 395
|
лан, отвечу, пока тему еще не закрыли =)
у каждой кнопки должны быть доп. переменные скорости: по Х и У. скорость по Х и У всегда прибавляется (или вычитается ): (начальное положение-текущее)*0.1. К позиции кнопки каждую еденицу времени прибавляется скорость (Х к Х, У к У). Чтобы кнопка все время не дергалась - каждую ед. времени скорости делаешь *= 0.99.Думаю, я ответил на твой вопрос. |
|
|||||
|
[+1.3 04.12.07]
[+4 05.12.07] |
Спасибо. Как я понял это ускорение?
По запросам "эластики" или "инерция движения" - ничего не нашел Последний раз редактировалось goword; 31.08.2007 в 23:12. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 395
|
для тебя это просто 2 переменные, которые прибавляются каждый кадр к положению твоего мувика.
|
|
|||||
|
меценат
|
2Goword вот держи точку опоры =) нитки сам примотаешь
![]() createEmptyMovieClip("asteroid", 1);
with (asteroid) {
lineStyle(1, 0xFFFFFF, 50);
beginFill(0x6633CC, 70);
moveTo(-15, -15);
lineTo(15, -15);
lineTo(15, 15);
lineTo(-15, 15);
lineTo(-15, -15);
endFill();
}
asteroid._x = 275;
asteroid._y = 200;
///***///
var homeX:Number = asteroid._x;
var homeY:Number = asteroid._y;
var friction:Number = 0.8;
var ratio:Number = 0.3;
var speedX:Number = 0;
var speedY:Number = 0;
var HeightY:Number = 50;
var HeightX:Number = 100;
var Maxi_y:Number = homeY+HeightY;
var Min_y:Number = homeY-HeightY;
var Maxi_x:Number = homeX+HeightX;
var Min_x:Number = homeX-HeightX;
var Go:Number = 0;
///***///
asteroid.onEnterFrame = function() {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
Go = 1;
}
if (Go == 1) {
startDrag(this);
}
if (this._x<Min_x || this._x>Maxi_x || this._y<Min_y || this._y>Maxi_y) {
Go = 2;
}
if (Go == 2) {
speedX = speedX*friction+(homeX-this._x)*ratio;
speedY = speedY*friction+(homeY-this._y)*ratio;
this._x += speedX;
this._y += speedY;
stopDrag();
}
};
Хех =)
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники |
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
D12, прикольная штука, переписал под себя, если кому-то интересно, мой вариант:
//
class Jamper extends MovieClip {
/**
*/
private var _x0:Number;
private var _y0:Number;
private var _xMax:Number;
private var _yMax:Number;
private var _xA:Number;
private var _yA:Number;
private var _i:Number;
/**
*/
public function Jamper() {
_x0 = _x;
_y0 = _y;
_xMax = 100;
_yMax = 50;
}
/**
*/
function onRollOver() {
onEnterFrame = null;
startDrag(false);
onMouseMove = __chekPosition;
}
//
private function __chekPosition() {
if (Math.abs(_x-_x0)>_xMax || Math.abs(_y-_y0)>_yMax) {
_i = 0;
_xA = _x-_x0;
_yA = _y-_y0;
stopDrag();
onEnterFrame = __moving;
onMouseMove = null;
}
}
//
private function __moving() {
if (Math.abs(_xA)<1 && Math.abs(_yA)<1) {
_x = _x0;
_y = _y0;
onEnterFrame = null;
}
_i += 30;
_x = _x0+_xA*Math.cos(_i*Math.PI/180);
_y = _y0+_yA*Math.cos(_i*Math.PI/180);
_xA *= .9;
_yA *= .9;
}
}
![]() |
|
|||||
|
[+1.3 04.12.07]
[+4 05.12.07] |
D12, спасибо вот где ме нужно реализовать этот эффект
Как же привязать к тексту эту ленточку... чтобы текст руководил ленточкой?
__________________
Углубляюсь... в actionscript Последний раз редактировалось etc; 02.09.2007 в 15:00. |
|
|||||
|
[+1.3 04.12.07]
[+4 05.12.07] |
Мне бы понять суть... Сам с радостью заделаю...
ДА и в коде D12 - сейчас разбираюсь...
__________________
Углубляюсь... в actionscript |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|