![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 4
|
Как сделать молекулы,чтобы ее можно было вертеть и смотреть со всех сторон?Помогите ,ПЛИИЗ!Оч надо!
Последний раз редактировалось etc; 13.09.2007 в 22:57. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 785
|
синусы и косинусы тебе помогут.
__________________
Нано-флешер (в отставке) |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Адрес: https://twitter.com/Eric_Gurt
Сообщений: 393
|
Math.sin и Math.cos помогут для ортографического отображения, а для перспективы дели положение Х и У от центра экрана на Z расстояние (от камеры до молекулы).
__________________
x << 2; |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 4
|
Спасиб,попробую!А примерчиков нет,а то ни разу не делал!
__________________
Жги резину,а не землю! Последний раз редактировалось etc; 13.09.2007 в 23:45. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Big Mike, не применяйте цвет к тексту, я больше не буду его убирать.
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 4
|
Вот чет типа такого надо http://www.delphisources.ru/pages/so.../molecula.html
__________________
Жги резину,а не землю! |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Адрес: https://twitter.com/Eric_Gurt
Сообщений: 393
|
дык... самому написать, думаю будет дешевле...
__________________
x << 2; |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 4
|
Даже можно сказать ,именно это!)
__________________
Жги резину,а не землю! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|