![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08] [+1.3 02.05.08] Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
|
можно ли?
Грузануть битмап файл из внешнего источника, и вызывать его на сцену подобным образом? |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
|
Цитата:
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
Да и attachBitmap принимает два аргумента, а не один. |
|
|||||
|
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08] [+1.3 02.05.08] Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
|
да, второй глубина))
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 72
|
Так как же все-таки сделать это из внешней библиотеки???
Пробывал даже делать клип-загрузчик, во внутрение свойства грузил картинки. Компилируешь библиотеку, в ней все работает, начинаешь ее использовать из другого сфв - не срабатывает loadBitmap... |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Написать метод getBitmap в руте подгруженной библиотеки, который возвращает нужный битмап из собственной либы.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 72
|
А как мне обратится к этому методу в руте библиотеки? Ведь я ее не загружаю в главный свф, а использую ее символы (шаринг).
Что интересно символы из библиотеки аттачатся, а битмапы не грузятся. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Используется shared-библиотека что ли?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 72
|
Да, именно.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|