![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
|
я пишу
во Flash Lite 1.x по-другому никак ![]() |
|
|||||
|
Modus ponens
|
АС2 гораздо "понятнее" не-програмистам. А таких подавляющее большинство, из тех, кто работает с Флешем. Из моих знакомых дизайнеров, раньше так же "немножко" кодивших ни один после прочтения хелпа и долгих телефонных объяснений так и не смог сознательно создать аналог onRelease=function(){getURL("...")} на АС3 %)
Хотя, возвращаясь к теме топа. Скорее всего потребность во флеш-програмерах как классе в ближайшем будущем только вырастет. Количество интерактивных проектов растет. А то, что технология их создания паралельно усложняется - только на руку програмерам - меньше конкуренция %)
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08] |
я думаю, безусловно, AC2 или какой-то его аналог останется навсегда. Никто из дизайнеров и банерорисователей не будет вдаваться в тонкости ООП-программирования чтобы повесить простое дейсвие на кнопку. Адобовцы не пожертвуют легкостью AC2 кодинга - это скажется на популярности.
а по поводу отбора: я когда к америкосам на удаленку устраивался на работу критерием отсева было следующее: написать на ПХП код: база - люди, департаменты в которых работают люди, навыки людей. На одной машине - создать в mysql БД и xml-коннектор, который, проверяя авторизацию, выдает в xml инфу из таблиц и принимает команды на ее редактирование; на другой машине написать простой интерфейс к базе, который общается с коннектором. На интерфейсе перед отправкой в пхп яваскриптом проверять внесенные значения и подсвечивать ошибки. Чужие готовые библиотеки в коде использовать запрещено. Время разработки - ночь (т.е. ихний день). Мне тогда было достаточно тяжело. Хотя, по большому счету тяжело не за счет сложности кода, а за счет объема, я не привык строчить как секретарша. В принципе для флеша легко придумать подходящий тест.
__________________
~ Never trouble trouble till trouble troubles you! |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Цитата:
Технология усложнилась -> Нужен больший багаж знаний, чтобы успешно ею пользоваться -> Знания за бесплатно не приобретаются (либо курсы/универ/любая другая учеба либо самому покупать книги, сидедь днями на разных форумах/за чтением мануалов - время тоже денег стоит =) -> Человек, который это прошел захочет большей отдачи от полученых знаний. Т.е. скажем, если в табели о рангах флешеры в пределах одной конторы находились, как правило между "настоящим" програмистом и графиком, то в результате таких изменений есть шанс продвинуться больше в сторону "настоящих" %)
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Если так думать, то есть считать, что флеш-программист учился программировать как раз на флеше, то конечно все красиво и слажено.
Но в реальности, сейчас к флешу обращаются люди уже программирующие, но на других языках. Им нужно лишь время на "аклиматизацию", а его требуется в разы меньше, чем на обучение программированию с нуля. Однако, с ростом флеш-программеров будет также расти спектр задач. Вопрос в том, что будет быстрее, приток новых людей с других языков или увеличения объема работ. Последний раз редактировалось iNils; 19.12.2007 в 01:13. |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Ну... я не знаю, пока что (последний год, так уж точно) тенденция стабильная. (Опять же, я сужу по нашей "маленькой но гордой" стране =) Хорошего флеш-програмера (не говоря уже о "гениального") просто днем с огнем не найти.
Выучится АС3 - просто нет таких курсов, только самому =) Если бы квалификация позволяла - есть просто непаханое поле, берут преподавателем чуть ли не в любое место, которое хоть как-то связано с обучением флешу, да еще и расшаркиваются %) Т.е. обыденная ситуация, сижу на работе, жду рецензии на новый дизайн (пинаю - по-простому). Звонит знакомая, просит чего-то помочь по АС (контора делает скины для МСН). Через пару минут - звонит ее начальник, и спрашивает, сколько я зарабатываю там, где сейчас работаю %))) И... я конечно, от скромности не умру, но все-таки на "гениального" ну никак не тяну %)
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
[+3 13.02.08]
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
|
А на просторах великого и могучего(в провинции) все наоборот. Пришел я в одну контору, ну и говорят ну флеш это ж просто(?!?!), короче 400$ и при этом требования у них и игры и сайты и дизайн короче эникейщик. Я говорю мол и как, много народу к вам придти согласилось? Он и говорят мол нет год уже ищем, но что ж делать - кадровый голод.
Т.е. если с C++/java/PHP и иже с ними все уже поняли, что за работу нужно платить а не собирать налог за право работы на Скруджа Макдака, то с флеш это по ходу не так. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|