![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Нужно описать прямоугольник вокруг мувиклипа (любого, в т.ч. битмапа с прозрачным фоном).
getBounds дает нужный набор координат - габариты мувиклипа. Но если мувиклип повернуть, то getBounds дает габариты повернутого прямоугольника, содержащего мувиклип, что не подходит. Нужно, чтобы прямоугольник описывал только видимый объект. Подскажите правильный путь, плиз. |
|
|||||
|
самое простое поместить мувик и прямоугольник в контейнер и вращать контейнер
|
|
|||||
|
мне нужен не повернутый прямоугольник, а прямоугольник вокруг повернутого мувика.
|
|
|||||
|
вас не понятно
|
|
|||||
|
Пример здесь:
http://www.rivne-today.com/test/test_circles.html два одинаковых мувика-круга, один повернут на 45 градусов кодом рисуется прямоугольник(в данном случае квадрат) : var p = mc.getBounds(mc._parent) lineStyle(0,0,100) moveTo(p.xMin,p.yMin) lineTo(p.xMax,p.yMin) lineTo(p.xMax,p.yMax) lineTo(p.xMin,p.yMax) lineTo(p.xMin,p.yMin) Как можно по-другому? Исходник: http://www.rivne-today.com/test/test_circles.fla |
|
|||||
public function calcVertex(o:BasicObject):Array{
var w_2:Number = o.dim_w/2;//полуширина
var h_2:Number = o.dim_h/2;//полувысота
var r:Number = Math.sqrt(w_2*w_2 + h_2*h_2);//полудиаметр
var dir:Number = Math.acos(w_2/r)*(180/Math.PI);//угол
var p:Array = new Array();//вершины обекта
p[0] = new Vector();
p[0].x = o.x+Math.cos((o.rotation-dir)*(Math.PI/180))*r;
p[0].y = o.y+Math.sin((o.rotation-dir)*(Math.PI/180))*r;
p[1] = new Vector();
p[1].x = o.x+Math.cos((o.rotation-(180-dir*2)-dir)*(Math.PI/180))*r;
p[1].y = o.y+Math.sin((o.rotation-(180-dir*2)-dir)*(Math.PI/180))*r;
p[2] = new Vector();
p[2].x = o.x+Math.cos((o.rotation-(180+dir*2)+dir)*(Math.PI/180))*r;
p[2].y = o.y+Math.sin((o.rotation-(180+dir*2)+dir)*(Math.PI/180))*r;
p[3] = new Vector();
p[3].x = o.x+Math.cos((o.rotation+dir)*(Math.PI/180))*r;
p[3].y = o.y+Math.sin((o.rotation+dir)*(Math.PI/180))*r;
return p;
}
|
|
|||||
|
Что-то не то получается.
Мне нужно описать (неповернутый) прямоугольник вокруг любого мувика, в т.ч. трансформированного матрицей искажений. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
|
Что-то не мойму, а почему нельзя использовать св-ва _width и _height?
Если Вы повернете мувик - Вы получите уже другие значение, это будут высота и ширина тогоСАМОГО прямоугольника, который Вам нужен.
__________________
john |
|
|||||
|
Цитата:
![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|