![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
|
Доброй ночи.
Как получить полноценную БитмапДату из мувклипа? допустим у меня есть мув с изображением: В итоге нужно получить полноценную битмапдату. Даже не знаю в какую сторону копать. Подскажите. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
|
Спасибо.
|
|
|||||
|
приблизительно вот-так
import flash.geom.*;
import flash.display.BitmapData;
var myMc:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("mc", 0);
myMc.loadMovie("someImage.jpg");
//следующий код должен вызываться только тогда когда объект
//myMc будет полность загружен, а чем для этого
//пользоваться onEnterFrame или MovieClipLoader-ом решайте сами
mtx = new Matrix();// матрицу создавать не обязательно
img = new BitmapData(myMc._width, myMc._height);
img.draw(path, mtx);
// теперь у вас в img находиться снимок с myMc;
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
|
Насколько я понимаю, path -- это мувклип, с которого снимок делается?
|
|
|||||
|
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|