Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.03.2008, 14:28
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 21  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от iNils
Я знаю только один случай когда нужно определить функцию внтури метода, это в классе Delegate.
Во всех остальных нужно писать правильно, а черт знает что.
Все же я думаю, что "писать правильно" и "я знаю лишь один случай" - это разные вещи. Я не собираюсь искать примеры, когда НУЖНО задавать функцию в конструкторе класса, а не в его прототипе - программирование настолько многообразно, что вероятность такой нужды равна 100%. Я лишь изначально показал, что можно обойтись вообще без классов, а классы - не панацея.

Цитата:
Сообщение от __etc
Пост #15 показывает, как делать не надо.
Не понятно. Можете, пояснить?

Старый 03.03.2008, 14:36
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 22  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от chingachgoog
Я лишь изначально показал, что можно обойтись вообще без классов
Назад к AS1?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 03.03.2008, 14:42
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 23  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Я бы не назвал AS1 - как движение назад. Другое дело его маркетологически пытаются так представить.

В AS1 можно писать классы, а можно не писать - все выбирает пользователь исходя из своих задач. В данном случае писать класс излишне.

Старый 03.03.2008, 14:50
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 24  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
а если продукт в будущем надобно доработать?
Переписывать в класс?

Старый 03.03.2008, 14:53
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 25  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Да дело то не в классах, а в том, что chingachgoog определяет функцию в функции и считает, что это нормально и все это делают.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 03.03.2008, 14:55
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 26  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Это должен решать сам флеш разработчик исходя из своего опыта.
Если вы не работаете над продуктом где трудятся одновременно более 2-х программистов, то очень много моментов где быстро и легко обходиться без классов.

В любом случае я за выбор программиста - он должен решать как ему удобнее, а не маркетолог.

Старый 03.03.2008, 15:00
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 27  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
В 15 посту вы написали чушь, причем тут маркетологи?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 03.03.2008, 15:04
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 28  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от iNils
Да дело то не в классах, а в том, что chingachgoog определяет функцию в функции и считает, что это нормально и все это делают.
Отчего же?
Я как раз в посте 8 показал, что считаю нормальным, а пост 15 лишь пример, что классы сами по себе не панацея от расхода памяти.

add:
Цитата:
Сообщение от iNils
В 15 посту вы написали чушь, причем тут маркетологи?
При том, что в AVM2 я лишен возможности нормально пользоваться AS1.
А единственная существенная причина перехода на AVM2 заключается в новых методах, которых не было (не были доступны) в AVM1.
Вы не видите тут маркетологического хода?


Последний раз редактировалось chingachgoog; 03.03.2008 в 15:11.
Старый 03.03.2008, 15:11
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 29  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
А причем тут AVM2, когда этот раздел AS1/AS2?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 03.03.2008, 15:14
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 30  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от chingachgoog
Не понятно. Можете, пояснить?
Что непонятного? Создание какой-то левой нетипизированной функции внутри метода (конструктора), да ещё присвоение подобному нетипизированному объекту каких-либо свойтсв, которых в нем нет — это вы считаете нормальным?

А в AVM2 вы вообще не можете пользоваться AS1. Если под AS1 вы подразумеваете писанину в кадрах (не версию языка), то эта самая писанина оставлена на откуп дизайнерам, которые знают только stop() и gotoAndPlay(). Нормальный разрабочик писать в кадрах код не будет.


Последний раз редактировалось etc; 03.03.2008 в 15:16.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.