![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 11
|
Несмотря на то, что ролик отлично работает при тестировании в simulate download, экспортированный ролик не загружает xml файлы.
Ролик представляет из себя простой плейер podcast, который по xml листу играет в компоненте video. В начале ролика стоит прелодер. При простой проверке ролика в CS3 ролик не загружает xml лист. Все работает только при выборе опции simulate download. Лист загружается, видео крутиться. Однако, экспортированный файл, не загружает xml лист, он остается пуст. Настройки экспорта более чем стандартны. Что может быть не так? |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Я бы не полагался на результаты simulate download. Во-первых, он не перегружает статические значения классов, что уже может привести к существенным ошибкам. Во-вторых, он часто врет.
Лучше всего тестировать на реальном сервере или локальном, зайдествовав WebSpeed Simulator. А за потоками следить с помощью httpwatch для ие и firebag для фф. Последний раз редактировалось iNils; 17.03.2008 в 01:06. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 11
|
Спасибо за ответ. Следовательно ошибка находиться в коде, а не в настройках для экспорта.
Можно ли хотя бы примерно сказать, где может быть ошибка с подгрузкой xml, которую упускает simulate download? А то врет он уж слушком удачно. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
simulate download требует двойного запуска.
То есть сначала обычный, когда все грузится быстро и xml успевает загрузится, а потом переход в режим simulate download. И если у вас загрузка происходит в статическое свойство класса, то как я уже говорил, это свойство не перегружается и используется значение из первого запуска. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 11
|
как ни странно, проблема оказалось ... в прелодере, нагло взятом из хорошего туториала. ПРи этом, удаление этого прелодера из проекта не помогло, зато помогло ... перенесение плеера в другой проект.
stop();
this.onEnterFrame = function() {
var amount:Number = this.getBytesLoaded() / this.getBytesTotal() *100;
loader._xscale = amount;
if(amount == 100) {
this1.gotoAndPlay(3);
delete this.onEnterFrame;
}
}
this.createEmptyMovieClip("vFrame",this.getNextHighestDepth());
vFrame.onEnterFrame = videoStatus;
Конфликт бросался в глаза, потому удалял прелодер... не помогало. Тупо начал выносить и тестировать разные части плеера в других проектах ... и заработало Как такое может быть? Как и где в проекте могло такое прописаться? Очевидна нехватка теоретических знаний, однако. Большое спасибо iNils за помощь. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:33. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|