Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.04.2008, 17:40
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 1  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
По умолчанию _height мувика повернутого на 90°

Удивительное поведение мувика - на один и тот же код реагирует по-разному в первом и втором клике

Код:
function вывих_мозга() {
	mc_a.mc_b._height = 200
}

but.onPress = вывих_мозга
Это надо видеть:
brain_dislocation.rar

Старый 03.04.2008, 18:36
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 2  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
Это происходит с любым таким мувиком.
А если повернуть не на 90, а на 46, то там вообще он постепенно будет расти, как гриб.
__________________
john


Последний раз редактировалось Molecula; 03.04.2008 в 18:39.
Старый 03.04.2008, 18:53
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Transform, Matrix.

Старый 04.04.2008, 12:57
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 4  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Molecula
А если повернуть не на 90, а на 46, то там вообще он постепенно будет расти, как гриб.
Да, я ошибся с названием функции - это не вывих_мозга, а его взрыв.

Цитата:
Сообщение от __etc
Transform, Matrix.
Что Transform, Matrix? Хотелось бы не решения проблемы, а объяснения почему в данном случае так происходит?

Старый 04.04.2008, 13:13
qazwsx вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от qazwsx
  № 5  
Ответить с цитированием
qazwsx
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09]

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
У меня ничего не происходит падобного. Попробуй посмотреть не в debug плеере а в standAlon....
Зато я знаюдругое если мувиклип загрузить методом loadClip();
и при onLoadComplete() сразуже написать stop(); На тот клип что загрузился, то он повернется на 90 градусов.

Старый 04.04.2008, 13:25
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Так гораздо забавнее
Код:
function вывих_мозга() {
	mc_a.mc_b._height += 10;
}

but.onPress = вывих_мозга
В целом, _height это сеттер, поэтому меняя высоту, мы не имеем непосредственного доступа к объекту, а передаем параметр методу, который что-то там делает с объектом.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 04.04.2008, 13:45
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 7  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от qazwsx
У меня ничего не происходит падобного. Попробуй посмотреть не в debug плеере а в standAlon....
Не может быть
Я уж и всеми плеерами просмотрел и в разные версии сохранял - баг остается.
Как вы добились, что все нормально показывает???

Цитата:
Сообщение от iNils
Так гораздо забавнее
Может быть, но меня особо поразило, что я же задаю константу: ._height = 200, а мувик каждый раз меняется!

Цитата:
Сообщение от iNils
_height это сеттер, поэтому меняя высоту, мы не имеем непосредственного доступа к объекту, а передаем параметр методу, который что-то там делает с объектом.
Вот и хотелось бы понять логику этого "что-то там делает"

Старый 04.04.2008, 13:47
qazwsx вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от qazwsx
  № 8  
Ответить с цитированием
qazwsx
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09]

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
Да меня глюкануло . Ну можно предположить то что оно там делает...

Старый 04.04.2008, 14:00
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 9  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Вы задали матрицу трансоформации, а потом начинаете рулить сеттерами и геттерами, вместо матрицы. Тут снесет башню не только флешу.

Старый 04.04.2008, 14:10
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 10  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от __etc
Вы задали матрицу трансоформации, а потом начинаете рулить сеттерами и геттерами, вместо матрицы. Тут снесет башню не только флешу.
Хорошо, начиная с 8-го флеш-редактора есть Transform, Matrix. Но раньше-то? У меня сейчас нет версии ниже 8-ки, а публикация из-под 8-ки в более ранние версии положения не спасает. Может кто-то скомпилирует из-под 6-ки?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.