![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 2
|
Есть слой - подземный мир(на котором нарисована земля), по которому рендомно ползёт мувиклип - муравей. Как сделать так, чтобы там, где он прополз содержимое слоя с землёй удалялось?
Если не трудно, то с примером, пожалуйста... P.S.:Извините за тупой вопрос, но я в этом деле ещё новичок.... |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Irkutsk
Сообщений: 742
|
полностью объекты чтоб удалялись или именно по контурам муравья?
если первое, то смотри mc.hitTest(mc2); если второе, то используй маски (mask)
__________________
smival.com |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 2
|
Муравей себе прорывает дорогу в земле. Чётко там, где он прополз черная заливка фона меняться на серую. Таким образом будет видна его подробная дорога.
Нащёт маски я уже думал, но проблема в другом. Как сделась так, чтобы на маске програмно проводилась линия по координатам, где ползёт муравей(при каждой загрузке кадра муравей рендомно перемещаеться на 0-3 пикселя горизонтально и вертикально). Я пытался использовать функцию lineTo, но линия всё равно не проводилась. Можеш мне написать, как правильно её использовать чтобы она работала? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|