Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.06.2008, 10:13
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 1  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
По умолчанию Наглое перелистование кадров

Уважаемые флешеры, можно ли как-нибудь запретить наглое перелистование Ctrl+Right ???
Я раньше впереди ставил кадр и писал prevFrame();, но сейчас это мне не подходит.

Старый 11.06.2008, 12:00
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Конечно. Однокадровый флэш.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 11.06.2008, 12:52
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 3  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
Ну а если у меня игра в 20 уровней? Хотя кончено можно эти кадры в один мувик, но я все еще желаю увидеть ответ.

Старый 11.06.2008, 13:09
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 4  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Вообще trapalKeys использовался для этого, но тогда клавиатура вообще перестает работать.
To Wolsh: однокадровый флэш представляет собой невозможность экспортировать не в 1 фрейм - то есть загрузка будет начинаться как минимум с 40% - а это не айс.

Старый 11.06.2008, 13:25
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
однокадровый флэш представляет собой невозможность экспортировать не в 1 фрейм - то есть загрузка будет начинаться как минимум с 40% - а это не айс.
Поэтому делается два флеша: легкий прелоадер + основной флеш. Это также позволяет писать прелоадер в классе, а не в кадре, что айс. Ведь все классы экспортируется сразу в один кадр, поэтому даже двухкадровый флеш все равно будет весить много в первом кадре из-за классов.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 11.06.2008, 13:28
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 6  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Но те же игры все же лучше делать в 1 флэшке (имхо). Мои причины. Например, есть возможность поиграть на локалхосте (если надо, конечно) или есть возможность отсылать игры на newgrounds и ему подобные...

Старый 11.06.2008, 13:33
Fernando Costa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fernando Costa Найти все сообщения от Fernando Costa
  № 7  
Ответить с цитированием
Fernando Costa
 
Аватар для Fernando Costa

Регистрация: Oct 2006
Адрес: simferopol -> kyiv
Сообщений: 2,161
Отправить сообщение для Fernando Costa с помощью ICQ
Цитата:
поэтому даже двухкадровый флеш все равно будет весить много в первом кадре из-за классов.
Мне удавалось начинать прелоадер с 5%, наверное это не так и плохо
__________________
: M F N W :

Старый 11.06.2008, 13:50
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Но те же игры все же лучше делать в 1 флэшке (имхо). Мои причины. Например, есть возможность поиграть на локалхосте (если надо, конечно) или есть возможность отсылать игры на newgrounds и ему подобные...
Есть такая штука, называет ТЗ, все делается исходя из нее, а не из направленности флешки. Привожу контр-пример: игра которая хранит данные в базе, то есть внешние файлы (скрипты) уже есть. И что теперь мешает сделать прелоадер внешним файлом?
А на локалхосте вообще прелоадер не нужен, тоже не понятно, что мешает иметь два файла, работать что ли не будет?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 11.06.2008, 14:07
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 9  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
Цитата:
Сообщение от ZIK68 Посмотреть сообщение
Уважаемые флешеры, можно ли как-нибудь запретить наглое перелистование Ctrl+Right ???
Я раньше впереди ставил кадр и писал prevFrame();, но сейчас это мне не подходит.
можно подробней, о чем здесь речь? у меня двухкадровая галерея на флеше, но Ctrl+Right ничего не делает.
(для общего образования спросил)

Старый 11.06.2008, 14:29
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 10  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от orcpochta Посмотреть сообщение
можно подробней, о чем здесь речь? у меня двухкадровая галерея на флеше, но Ctrl+Right ничего не делает.
(для общего образования спросил)
Надо запустить флеш в плеере, а не в среде разработки. Тогда можно будет ходить по кадрам основного таймлайна с помощью ctrl+< и ctrl+>
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.