Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.07.2008, 18:18
Max N Chubin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max N Chubin Найти все сообщения от Max N Chubin
  № 1  
Ответить с цитированием
Max N Chubin

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 30
Отправить сообщение для Max N Chubin с помощью ICQ
Flame Как правильно создавать многооконный интерфейс? Научите пожалуйста!

Доброго Дня коллеги!
Подскажите хороший примерчик организации много оконного интерфейса в MXML приложении. Как грамотно оформить кучу форм ввода, чтобы это было удобно для меня как для разработчика?
__________________
Sincerelly your,
Max N Chubin
ICQ#49351560

Старый 18.07.2008, 10:00
geron3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для geron3 Найти все сообщения от geron3
  № 2  
Ответить с цитированием
geron3

Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 36
Смотри компоненты в разделе Флекса на adobe.com Там где-то есть отличная разъясниловка по компонентам. Если не найдешь напиши мне на geron4@gmail.com, буду дома скину ссылку.
Тебя будут интересовать контейнеры.

Старый 18.07.2008, 11:49
Max N Chubin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max N Chubin Найти все сообщения от Max N Chubin
  № 3  
Ответить с цитированием
Max N Chubin

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 30
Отправить сообщение для Max N Chubin с помощью ICQ
Ага спасибо, почитал про Custom Components.
статически включать эти компоненты с помощью <mx:custom../> понятно как.
остался один вопрос: создал я парочку форм, как по событию click на кнопке одной формы показывать другую форму? почему то через addChild() не проходит.
__________________
Sincerelly your,
Max N Chubin
ICQ#49351560

Старый 18.07.2008, 15:31
JesterAntik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JesterAntik Найти все сообщения от JesterAntik
  № 4  
Ответить с цитированием
JesterAntik

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 43
А почему бы не использовать для такого дела states? при щелчке на кнопку перешел на другой state, на котором у тебя лежит другая форма. Посмотри например как сделана пользовательская компонента login

Еще можно передать событие в главное приложение, а оно уже отобразит новую форму.

Старый 18.07.2008, 16:24
Max N Chubin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max N Chubin Найти все сообщения от Max N Chubin
  № 5  
Ответить с цитированием
Max N Chubin

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 30
Отправить сообщение для Max N Chubin с помощью ICQ
все разобрался. Оказывается все пользовательские компоненты относятся к mx.core.UIComponents
а я их как DisplayObjects рассматривал и добавлял как Sprite.
правильно так (где login это пользовательский компонент)
Код:
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
    layout="absolute" addedToStage="start();">
    <mx:Script>
    	<![CDATA[
    		import components.login;
    		import mx.core.UIComponent;
                private function start():void{
	    		var f2:UIComponent=new login;
	    		this.addChild(f2);
                }
    	]]>
    </mx:Script>
</mx:Application>
__________________
Sincerelly your,
Max N Chubin
ICQ#49351560

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
многооконный интерфейс

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.