![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 79
|
Здравствуйте,
как я понял, если вызвать из JS функцию TCallLabel("\", "someLabel"), то она не делает фрейм с меткой "someLabel" поточным, а только выполняет код из него. Вопрос: есть ли такая же возможность в экшенскрипте? Тоисть просто выполнить код из "someLabel" кадра, не перемещая маркер воспроизведения к нему. Заранее благодарен. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
А функции уже не рулят?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 79
|
Функции конечно рулят :-), просто особенность данного проекта такова, что я не могу использовать функции :-(. Скажите. пожалуйста, есть ли возмоность сделать описанное в первом посте с помощью AS.
|
|
|||||
|
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09] Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
|
Тогда нету.
P.S Стоит сжечь этот проект видимо ) |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 79
|
Странно, как-то же TCallLabel делает это...
Сжигаться этот проект не будет, я уверен на 100%. |
|
|||||
|
Цитата:
Но проект я бы сжег. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 79
|
Одна из фишек проекта, это поддержка флешек, разработанных кем-то давно.
|
|
|||||
|
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09] Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
|
_etc тебя помойму опередил... P.S Что это за флшки в каторых нужно обрашатся к сцене для выполнения его кода? Их писали те кто думали что функции и классы не рулят?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|