Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.11.2008, 13:47
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 1  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Question Как обратиться к клипу, используя относительный адрес, из функции, прикрепленной к...

Добрый день! Не влез вопрос в заголовок, поэтому прошу модераторов не закрывать мою тему. Вот у меня возник такой вопрос:

Как обращаться к клипу, используя относительный путь, из функции, которая вызывается событием, прикрепленным к объекту (например слушателю). Привожу в пример код:

Код AS1/AS2:
var keyLst:Object = new Object();
 
function myFunction() {
	this._x += 10;
}
 
keyLst.onKeyDown = myFunction;
 
Key.addListener(keyLst);
В данном случае, this приведет к объекту keyLst.

Код AS1/AS2:
function myFunction() {
	trace(this); // Вывоодит [object Object]
	trace(typeof(this)); // object
	trace(this._parent); // undefined
	trace(_parent); // undefined
}
Очень не хочется использовать _root или my_mc._parent. Подскажите пожалуйста, как граммотнее поступают в данных ситуациях!?
Боагодарю.
__________________
Убейте меня!

Старый 11.11.2008, 16:07
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Ещё одна жертва хелпа

Код:
function onKeyDown() {
	this._x += 10;
}

Key.addListener(this);

Старый 11.11.2008, 17:33
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 3  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Хм... Прикольно. Спасибо.
А вот если у меня не один слушатель!? Например кроме слушателя клавиатуры, нужен и слушатель мыши. Как быть в таком случае?

Я вот придумал пока только так:

Код:
var keyLst:Object = new Object();

keyLst.parent = this;

function myFunction() {
	this.parent._x += 10;
}
 
keyLst.onKeyDown = myFunction;
Key.addListener(keyLst);
Зло данный способ, или не зло? Дурной тон, или же приемлимый?
__________________
Убейте меня!

Старый 11.11.2008, 17:47
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
А что, имена обработчиков событий мыши и клавиатуры пересекаются?

А указанный способ безусловно зло, объект keyLst — мусор.

Старый 11.11.2008, 18:19
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 5  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Нет. Я имею виду, что один и тот же клип, я ведь не смогу зделать слушателем двух разных классов. Т.е. в моем случае this, это _root, и ведь не будет работать следующее:

Код AS1/AS2:
Key.addListener(this);
Mouse.addListener(this);
__________________
Убейте меня!

Старый 11.11.2008, 21:04
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Почему не будет работать? С чего бы?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.