Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.12.2008, 15:49
ambuddy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ambuddy Найти все сообщения от ambuddy
  № 1  
Ответить с цитированием
ambuddy
 
Аватар для ambuddy

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 134
По умолчанию сравнение "undefined" и 0

Код AS1/AS2:
trace(undefined >= 0);  // true
trace(undefined <= 0);  // true
trace(undefined > 0);   // undefined
trace(undefined > 0);   // undefined
trace(undefined == 0);  // false
Кто-нить может объяснить почему?
__________________
я только учусь...

Старый 30.12.2008, 17:01
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Сверху AS, снизу байткод
Код AS1/AS2:
trace(undefined > 0);   // undefined
//
push UNDEF, 0.00
greaterThan
и
Код AS1/AS2:
trace(undefined > 0);   // undefined
//
push UNDEF, 0.00
greaterThan
В версиях младше 7-го плеера здесь бы возвращался false, но начиная с 7-ки логика изменилось. undefined - это неопределенное значение, поэтому сказать, больше или меньше нельзя, поэтому результат сравнения не определен, поэтому результат undefined.

Код AS1/AS2:
trace(undefined >= 0);  // true
//
push UNDEF, 0.00
lessThan
not
и
Код AS1/AS2:
trace(undefined <= 0);  // true
//
push UNDEF, 0.00
greaterThan
not
Если сравнить с байткодом выше, то видно, что разница в заключается в отрицании (not) результата полученного от сравнения больше/меньше. То есть not применяется к undefined, который конвертируется предварительно в булево значение, что дает false. А отрицание false это true.

Код AS1/AS2:
trace(undefined == 0);  // false
//
push UNDEF, 0.00
equals
Ну тут и так понятно. Неопределенное значение не равно нулю (определенному значению)
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 30.12.2008, 19:52
ambuddy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ambuddy Найти все сообщения от ambuddy
  № 3  
Ответить с цитированием
ambuddy
 
Аватар для ambuddy

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 134
Там trace(undefined < 0); // undefined Но не бог весть какая разница...
В общем-то, конечно не все ясно просто буду теперь иметь в виду.
__________________
я только учусь...

Старый 30.12.2008, 19:59
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Там это где?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.