![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Всем привет ))
Есть объект clip_mc внутри него прописаны stop а в последнем кадре gotoAndPlay(2). Есть второй объект go_mc. Помогите написать условие, что бы при наведении курсора на объект go_mc, объект clip_mc переходил внутри себя на второй кадр и к этому же объекту clip_mc приминилась функция: |
|
|||||
|
?
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Psycho Tiger, основной принцип заработал, объект начал выполнять функцию,
но внутри объекта кадр не перешел на второй фрейм. А таких объектов сделать несколько, как clip_mc, то в коде просто нужно будет дописать например: smth.onRollOver=function():Void{ clip_mc.gotoAndStop(2); clip_mc.onEnterFrame = function() { this._x -= (clip_mc._x-_xmouse)/55; this._y -= (clip_mc._y-_ymouse)/55; this._rotation=Math.atan2((this._y-this._parent._ymouse),(this._x-this._parent._xmouse))*180/Math.PI; }; clip_mc2.gotoAndStop(2); clip_mc2.onEnterFrame = function() { this._x -= (clip_mc._x-_xmouse)/55; this._y -= (clip_mc._y-_ymouse)/55; this._rotation=Math.atan2((this._y-this._parent._ymouse),(this._x-this._parent._xmouse))*180/Math.PI; }; } |
|
|||||
|
объектов будет несколько, ко всем будет применяться функция перехода на второй фрейм внутри внутри этих clip_mc1,2,3,4..., но только к одному будет еще присваиваться функция
|
|
|||||
|
Ну дык..
smth.onRollOver=function():Void { for (var i:number = 1; i < n; i++) { _root["clip_mc" + i].gotoAndStop(2); } clip_mc.onEnterFrame = function() { this._x -= (clip_mc._x-_xmouse)/55; this._y -= (clip_mc._y-_ymouse)/55; this._rotation=Math.atan2((this._y-this._parent._ymouse),(this._x- this._parent._xmouse))*180/Math.PI; }; } |
|
|||||
|
не, что - то не так, посмотрите, пожалуйста, я прикрепил архивчик, там лежит файл попробуйте этот код на нем, внктри клипа clip_mc делаем еще один клип, назавем его clip и уже там должен делаться переход на второй фрейм. Соответственно меняем код на
smth.onRollOver=function():Void{ clip_mc.clip.gotoAndStop(2); clip_mc.onEnterFrame = function() { this._x -= (clip_mc._x-_xmouse)/55; this._y -= (clip_mc._y-_ymouse)/55; this._rotation=Math.atan2((this._y-this._parent._ymouse),(this._x-this._parent._xmouse))*180/Math.PI; }; clip_mc2.clip.gotoAndStop(2); } но все равно не перескакивает на второй фрейм.. |
|
|||||
go_mc.onRollOver=function():Void { // у тебя ж есть еще вложенный клип m, и именно в нем надо перейти на кадр 2 clip_mc.m.gotoAndPlay(2); // Play clip_mc.onEnterFrame = function() { this._x -= (clip_mc._x-_xmouse)/55; this._y -= (clip_mc._y-_ymouse)/55; this._rotation=Math.atan2((this._y-this._parent._ymouse),(this._x-this._parent._xmouse))*180/Math.PI; }; } |
|
|||||
|
nOobCrafter, спасибо!
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 170
|
а я думал вот так надо
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:58. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| клип , наведение , объект , условие |
|
|