Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.03.2009, 01:31
helgboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для helgboy Найти все сообщения от helgboy
  № 1  
Ответить с цитированием
helgboy

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 58
Отправить сообщение для helgboy с помощью ICQ
Question Не работает перослушиваель события knopka.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,..)

Пожалуйста, помогите разобраться с кнопкой которая реагирует на клик мышкой.
В библиотке создана кнопка, instant name - knopka

реализован следующий код
Код AS3:
dynamic public class Cod extends MovieClip {;
	public function Cod():void {
		stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyboard);
		addEventListener(Event.ENTER_FRAME, reaction);
		knopka.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouse);
 
	}
при компиляции выдает ошибку
Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null".
Ткните пожалуйста носом туда где я не так что-то сделал.


P.S.
Если сделать так, то все работает но не реагирует естественно на нажатие именно на "knopka"
Код AS3:
dynamic public class Cod extends MovieClip {;
	public function Cod():void {
		stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyboard);
		addEventListener(Event.ENTER_FRAME, reaction);
		stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouse);
 
	}


Последний раз редактировалось helgboy; 22.03.2009 в 01:37.
Старый 22.03.2009, 01:43
Fatality вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fatality Найти все сообщения от Fatality
  № 2  
Ответить с цитированием
Fatality
 
Аватар для Fatality

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 309
Отправить сообщение для Fatality с помощью ICQ
Клип "knopka", недоступен в области видимости этого класса. Класс Cod - ваш DocumentClass ?

Старый 22.03.2009, 02:02
helgboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для helgboy Найти все сообщения от helgboy
  № 3  
Ответить с цитированием
helgboy

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 58
Отправить сообщение для helgboy с помощью ICQ
Я не знаю я еще совсем новичек... мне при создании самой кнопки необходимо ставить галочку Export for Action Script? Или я не в том направлении думаю?

Старый 22.03.2009, 03:43
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
>> В библиотке создана кнопка, instance name - knopka
так кнопка в библиотеке или на сцене? (если вы создаете кнопку только в библиотеке, но не помещаете экземпляр кнопки на сцену, то instance name вам указывать негде - что вы сможете указать - так это name, class и base class). Указывая класс вы позволяете в дальнейшем использовать этот библиотечный символ динамически - т.е. создавать его програмно. Но вы так же можете создать его перетащив на сцену (и на сцену любого другого символа). Если этот символ уже на сцене - то вы сможете указать его instance name - весьма бесполезный атрибут т.как единственная его "полезность" заключается в том, что по умолчанию Флеш создаст в клипе содержащем этот символ internal переменную с таким же именем. На мой взгляд практичнее пользоваться getChildByName("childName") а не генерить названия переменных автоматически - и это по двум причинам: класс, который привязан к конкретным символам не удобно использовать повторно. А так же не удобно, когда в коде нет объявления переменных.

^
И как относится класс Cod к вашему FLA?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 22.03.2009, 14:36
helgboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для helgboy Найти все сообщения от helgboy
  № 5  
Ответить с цитированием
helgboy

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 58
Отправить сообщение для helgboy с помощью ICQ
Class: main.Cod

и knopka уже на сцене


Последний раз редактировалось helgboy; 22.03.2009 в 14:48.
Старый 22.03.2009, 15:34
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 6  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
ОК... поставим вопрос по-другому: как вы хотите, чтобы класс Cod относился к вашему FLA:
- document class.
- привязан к какому-то из символов в библиотеке
- не первое и не второе, экземпляры класса создаются динамически и не привязаны к библиотечным символам.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 22.03.2009, 16:25
helgboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для helgboy Найти все сообщения от helgboy
  № 7  
Ответить с цитированием
helgboy

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 58
Отправить сообщение для helgboy с помощью ICQ
document class

Помогите пожалуйста разобраться я понимаю что вопрос простой и может быть не стоит внимания, но все же .. уже 2 дня в 3 соснах блуждаю...


Последний раз редактировалось helgboy; 22.03.2009 в 18:40.
Старый 22.03.2009, 19:12
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Когда вы пишете имя класса в выделенном нижнем поле не появляется такое сообщение?
Если да, то прочитайте, что там написано и сделайте так, чтобы оно больше не появлялось
Изображения
 
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 22.03.2009, 20:12
helgboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для helgboy Найти все сообщения от helgboy
  № 9  
Ответить с цитированием
helgboy

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 58
Отправить сообщение для helgboy с помощью ICQ
я работаю в flash cs4
установки pleer 10
as3

имя класса было уже давно написано... пробовал менять такого окна не появляется



Мне в simbol prorties моей кнопки нужно ставить галочку Export for action script ???


Последний раз редактировалось helgboy; 22.03.2009 в 20:33.
Старый 22.03.2009, 20:29
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 10  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
тогда такой вопрос: в папке с FLA есть папка main? Класс Cod находится в ней? Cod.as начинается так:
Код AS3:
package main {
public class Cod extends MovieClip {
....
?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.