![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Подскажите пожалуйста - это нормально, что при наложении друг на друга градиентов получается такая нехорошая полосатость? можно ли от этого избавиться?
(посмотреть о чём речь: gradient.rar) |
|
|||||
|
это что еще такое?)) вообще такие вещи лучше рисовать в шопе а потом пнг во флеш, нафига так с альфой извращаться?
и на дешевых мониторах с плохой матрицей на любом градиенте ступеньки видны. купи себе синемадисплей и радуйся) |
|
|||||
|
Это - "абстрактная загагулина" %)
1. При увеличении полоски тоже увеличиваются, так что, возможно, дело не в мониторе? (вот: gradient1.rar) 2. Нужно чтобы каждый слой можно было отдельно анимировать - поэтому пнг не подходит. А почему вообще-то лучше использовать пнг? |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
|
Всего навсего, не хватает точности RGB паллитры, чтобы вывести такой градиент.
Смотрите сами — у вас градиент от #000000 до #282828, значит можно отобразить градиент максимум из 40(#28) оттенков. Вы же этот градиент растянули на 400 пикселей по ширине и получаются полосочки по 400/40 = 10 пикселей. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|