![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 13
|
Суть вопроса:
В банере последовательно по таймерам движутся и останавливается 4 объекта. А мне надо, чтобы они опять начали движение заново по циклу. this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickFunc); var timer1:Timer=new Timer(500,0); timer1.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer); timer1.start(); var timer2:Timer=new Timer(1500,0); timer2.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimerB); timer2.start(); var timer3:Timer=new Timer(2500,0); timer3.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimerC); timer3.start(); var timer4:Timer=new Timer(3500,0); timer4.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimerD); timer4.start(); } function onTimer(event:TimerEvent):void { var tween:Tween=new Tween(A,"y",None.easeNone,A.y,45,0.2,true); new Tween(A,"alpha",None.easeNone,A.alpha,1.0,0.1,true); } function onTimerB(event:TimerEvent):void { var tween:Tween=new Tween(B,"y",None.easeNone,B.y,30,0.2,true); new Tween(B,"alpha",None.easeNone,B.alpha,1.0,0.1,true); } function onTimerC(event:TimerEvent):void { var tween:Tween=new Tween(C,"y",None.easeNone,C.y,12,0.2,true); new Tween(C,"alpha",None.easeNone,C.alpha,1.0,0.1,true); } function onTimerD(event:TimerEvent):void { var tween:Tween=new Tween(D,"y",None.easeNone,D.y,-4,0.2,true); new Tween(D,"alpha",None.easeNone,D.alpha,1.0,0.1,true); } Подскажите плиз поконкретнее |
|
|||||
|
извините конечно, я в этом ниче не понимаю, но нахрена программно то делать????
не проще вручную? на таймлайне, по старинке? или моветон? |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 13
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
я конечно понимаю... но задачу вы поставили что "надо".
Подписывайте свой последний таймре на событие окончания таймера (см TimerEvent) и собсна по наступлению очищать экран изаново стартуйте все таймеры. Ну вообще вы, конечно, извращенец, сэр)) |
|
|||||
|
а на один таймер не варик повесить все это, а потом через условие начать сначала?
private var counter:Number = 0; private function timerHandler(e:TimerEvent){ counter ++; switch(counter ){ case 5: // break; case 15: // break; case 25: // break; case 35: // counter = 0; break; } } var timer:Timer=new Timer(100); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler); timer.start();
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 13
|
так у меня 4 разных объекта и в разное время начинают движение
Добавлено через 53 секунды
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
ну и?..а условия я для чего навтыкал?
Добавлено через 4 минуты private var counter:Number = 0; private function createTween(mc:DisplayObject,finishValue:Number){ var tween:Tween=new Tween(mc,"y",None.easeNone,mc.y,finishValue,0.2,true); new Tween(mc,"alpha",None.easeNone,mc.alpha,1.0,0.1,true); } private function timerHandler(e:TimerEvent){ counter ++; switch(counter ){ case 5: createTween(A,45); break; case 15: createTween(B,30); break; case 25: createTween(C,12); break; case 35: createTween(D,-4); counter = 0; break; } } var timer:Timer=new Timer(100); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler); timer.start();
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью Последний раз редактировалось cleptoman; 09.08.2009 в 21:28. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|