![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Нужно было сделать регистрацию на сайте в подгружаемом ролике, так как встроенные компоненты в подгружаемых роликах работают оч часто некорректно сделал несколько самодельных так называемых "select"-ов, все оч мило, но хотелось бы для удобства добавить фичу, чтобы при onRollOver-e если двигать колесиком, содержимое селекта тоже двигалось. Не могу найти где и как отлавливать колесико мыши((( гуру, выручайте((
P.S. Проблему почти решил, повезло-таки с поиском. Но опять же остаеца открытым вопрос, как именно при наведении на определенный мувик активировать определенную функцию прокрутки(вверх/вниз) (грубо говоря, куда совать onRollOver): Последний раз редактировалось true11; 12.08.2009 в 14:21. |
|
|||||
|
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
KiL33, а зачем создавать бесполезный объект?
|
|
|||||
|
Если вы знаете другой способ покажите, в этом примере без объекта скролл работать не будет.
Добавлено через 20 минут ГЫ можно и так ![]() Последний раз редактировалось KiL33; 12.08.2009 в 15:22. |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Автор, вот вам решение. Сколько есть объектов, сделайте это для каждого mc с учетом ваших операций вместо trace.
(Не забудьте щелкнуть где угодно во флешке, иначе onMouseWheel не станет работать). mc1.onRollOver = function () { this.onMouseWheel = function(wheel) { if (wheel < 0) { trace("0"); } if (wheel > 0) { trace("1"); } }; Mouse.addListener(this); } mc1.onRollOut = function () { delete this.onMouseWheel; Mouse.removeListener(this); } При наведении на mc включается функция, которая ловит поворот колесика, а при уведении с mc она удаляется. Последний раз редактировалось mooncar; 12.08.2009 в 15:47. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
KiL33, а this чем не угодил?
|
|
|||||
|
Блин.. огромное спасибо всем, но возникла проблема в том что при заходе мышки на любой пункт селекта(это мувики с текстом и бэкграундом, реагирующие на полный спектр онролловеров и прочей кнопочной лабуды) теряется onRollOver для клипа прокрутки.. в отчаянии, смотрел как сделать рабочими кнопку под кнопкой, но тут решения не нашел... а если сделать свой компонент он будет работать в подгружаемых swf? как в таких случаях делают регистрацию с селектами?
Последний раз редактировалось true11; 13.08.2009 в 04:45. |
|
|||||
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Вы вроде бы говорили, что у вас все самоделное...
вот эта фраза не очень понятна, но многие проблемы с потерей RollOver можно решить с помощью проверки hitTest. |
|
|||||
|
Мм.. выпадающие селекты - для выбора даты рождения. Мм вот попробовал сделать нечто, но попал на глюк.. фишка в том, что если навести на область 1й раз мышь, прокручивается с одной скоростью, а если раз тридцать навести-убрать, то скорость возрастает раз в 20..
Вот мой код для события wheel одного из объектов.. конченный немного, не судите пианиста, глаза слипаются и мозг не варит(( var mouseListener:Object = new Object(); mouseListener.onMouseWheel = function(wh){ if (wheel_days.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)) { if(wh>0){if(scrollDays.begunok._y > 0){scrollDays.begunok._y = scrollDays.begunok._y-2;}else{scrollDays.begunok._y = 0;} } if(wh<0){if(scrollDays.begunok._y < 89){scrollDays.begunok._y = scrollDays.begunok._y+2;}else{scrollDays.begunok._y = 89;}} } if (wheel_month.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)) { if(wh>0){if(scrollMonths.begunok._y > 0){scrollMonths.begunok._y = scrollMonths.begunok._y-2;}else{scrollMonths.begunok._y = 0;} } if(wh<0){if(scrollMonths.begunok._y < 89){scrollMonths.begunok._y = scrollMonths.begunok._y+2;}else{scrollMonths.begunok._y = 89;}} } if (wheel_year.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)) { if(wh>0){if(scrollYears.begunok._y > 0){scrollYears.begunok._y = scrollYears.begunok._y-2;}else{scrollYears.begunok._y = 0;} } if(wh<0){if(scrollYears.begunok._y < 89){scrollYears.begunok._y = scrollYears.begunok._y+2;}else{scrollYears.begunok._y = 89;}} } } Mouse.addListener(mouseListener); Последний раз редактировалось true11; 14.08.2009 в 02:48. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|