Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.09.2009, 12:58
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 11  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Вы точно понимаете, что делаете? алгоритм моих дейсвий:
1. создал пустой графикс.
2. положил на сцену.
3. написал
Код AS3:
trace( this.getChildAt( 0 ) );
4. получил
Код:
RangeError: Error #2006: Предоставленный индекс выходит за допустимые пределы.
	at flash.display::DisplayObjectContainer/getChildAt()
	at Untitled_fla::MainTimeline/frame1()
вопрос: что я не так сделал? ах, точно! я же не рисовал в нём шэйп!

Старый 17.09.2009, 13:13
Партизан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Партизан Найти все сообщения от Партизан
  № 12  
Ответить с цитированием
Партизан
 
Аватар для Партизан

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Almaty, Moscow
Сообщений: 396
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для Партизан с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD Посмотреть сообщение
что я не так сделал? ах, точно! я же не рисовал в нём шэйп!
Какой вы ядовитый...
Вам FLA прислать с двумя graphic, один с Bitmap, второй с вектором внутри?
Оба при trace идентифицируются как Shape.
То что вы пустую графику в IDE закинули, это не значит что она действительно добавлена... Это к Адобу... Спросите действительно ли пустой объект графики добавляется на stage путем перетаскивания.

Старый 17.09.2009, 13:18
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 13  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Вы точно не понимаете, что делаете Bitmap добавленный на сцену - это шэйп с битмаповой заливкой шэйп - это шэйп. Вы ради прикола добавили бы мувик в графикс. возможно результат бы Вас удивил графикс просто раскрывается. и исчезает. а трэйсите Вы его содержание. так как в моём случаи содержания не было, получилась ошибка. то что Вы тесты проводите исключительно на одном шэйпе, это сугубо Ваши проблемы. так что все вопросы к Вашему однобокому сознанию, а не к адобе.
p.s.: если в графикс положить 2 картинки, то шэйпа у Вас получится 2. но над такими тестами, Вы скорее всего надорвётесь.

Старый 17.09.2009, 13:53
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 14  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
А, сорри, это я с вот этим попутал:
http://livedocs.adobe.com/flex/3/lan...orphShape.html
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 17.09.2009, 14:49
Партизан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Партизан Найти все сообщения от Партизан
  № 15  
Ответить с цитированием
Партизан
 
Аватар для Партизан

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Almaty, Moscow
Сообщений: 396
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для Партизан с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD Посмотреть сообщение
Bitmap добавленный на сцену - это шэйп с битмаповой заливкой
Убедительно Сорри, был не прав

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.