![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 99
|
Интересно, кто как анимирует последовательное "появление" мувиков на сцене? Я имею в виду, кликаете на менюшке, сначала появляется, например, объект фон, потом по очереди появляются остальные объекты-участники.
setInterval? или на таймлайне? или и так и так? и что "выгодней" использовать для экономии ресурсов системы ? (= экономить копейки?) Плз, поделитесь соображениями по этому поводу? к примеру, на одном из сайтов крео-эталонов, я видел, как сначала появляется разрез дома, потом мувики интерьера внутри, далее - гаджеты, и, наконец, секретарь за столом ))) |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Можно использовать класс Tween и менять с его помощью альфу от 0 до 100, например. Тогда в проекте уж точно можно оставить только по одному первому кадру во всех структурах.
import mx.transitions.Tween; item_mc._alpha = 0; //сначала объект скрыт (прозрачен) var myTween1:Tween; item_btn.onRelease = function() { myTween1 = new Tween(item_mc, '_alpha', mx.transitions.easing.Strong.easeOut, 0, 100, 1.5, true); } И вслед можно организовать появление следующего объекта: То есть когда заканчивается первое движение, тут же стартует другое. И т.д... Можно делать разные виды плавности. Почитайте о Tween. Последний раз редактировалось mooncar; 30.09.2009 в 21:19. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 99
|
mooncar, спасибо за идею! О Tween'е знаю и, видимо, я неполностью сформулировал вопрос, ибо нужно было ещё добавить "ПО МЕРЕ ЗАГРУЗКИ мувика" - тоесть, мне нужно поразмыслить, как реализовать появление мувиков по мере их подгрузки из инета - мол загрузился главный фон, показался, и только после этого загружается\показывается следующий подгружаемый мувик, например блок с контентом, потом так-же блок с графикой и т.д. Например делать анимацию "проявления" уже после загрузки или сделать очередь загружаемых файлов и показывать их по мере загрузки\очереди, и .тд.
|
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Скорее всего верным решением будет СПЕРВА все загрузить в ролик, а потом проявлять.
Используете MovieClipLoader. Если же вам хочется все-таки, чтобы по мере подгрузки все проявлялось, то также используете MovieClipLoader. А там после всех "предварительных ласк" с организацией лоадера и старта самой загрузки пишете ваш вызов анимации прозрачности в методе onLoadInit: |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 99
|
Хорошая мысль с MoviClipLoader'ом!
Однако, для эксперимента, попробовав загрузить несколько специально весомых swf (в среднем 90-100Кил) я столкнулся с тем, что мувики загружаются не по очереди, ХОТЯ пушаются в MCL по строгой очереди, и поэтому так слёту не смогу додуматься, как дожидаться загрузки каждого мувика из очереди и только потом загружать следующий. Поэтому всё-таки идея с изначальной загрузкой сразу всех мувиков и только после этого следующего отображения - в данный момент наверное-таки действительно самая. спасибо! |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Ага, загрузите все и потом распоряжайтесь загруженным как хотите, так надежнее. Однако, если все же хотите ускорить процесс, то вот какая штука:
Цитата:
Выход прост: для того, чтобы действительно была цепочка, конвеер, нужно стартовать следующий при гарантированном окончании загрузки предыдущего. То есть задать старт загрузки следующего ролика внутри метода onLoadInit предыдущего, параллельно с запуском анимации загруеженного: ...... item1_mc._alpha = 0; item2_mc._alpha = 0; item3_mc._alpha = 0; .... //организуем MCL ... loader1.loadClip('item1URL', item1_mc.cont); loader1.onLoadInit = function() { var myTween1:Tween; myTween1 = new Tween(item1_mc, '_alpha', mx.transitions.easing.Strong.easeOut, 0, 100, 1.5, true); loader2.loadClip('item2URL', item2_mc.cont); }; loader2.onLoadInit = function() { var myTween2:Tween; myTween2 = new Tween(item2_mc, '_alpha', mx.transitions.easing.Strong.easeOut, 0, 100, 1.5, true); loader3.loadClip('item3URL', item3_mc.cont); }; ..... ..... //и т.д. Последний раз редактировалось mooncar; 01.10.2009 в 03:44. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 99
|
принял к размышлениям и взял на вооружение! )
спасибо! Добавлено через 17 часов 39 минут гм, чёт я пересидел ночью и вот подумалось - а что, если мувиков будет больше десятка и вручную описать все - будет нелогично, а логично - придумать хитрость с присвоением динамических имён мувикам и функциям? гм |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:35. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|