![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 50
|
Есть основной скрипт который создает определенное количество объектов, этот скрипт выполняется относительно продолжительное время хотелось бы в Preloader выводить ход создания объектов. В первом ключевом кадре создаю объект Preloader , добавляю его на сцену , после чего вызываю функцию которая создает объекты и выводит информацию о ходе создания в Preloader, так вот пока все объекты не создадутся в Preloader ничего не отобразиться , как это можно решить ?
![]() |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Видимо объекты создаются в цикле? Есть простое правило - обновление экрана (и событие ENTER_FRAME) не происходит, пока не будет выполнен текущий код. Так что сначала цикл, потом - отображение на экране))
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:34. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|