Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.03.2010, 15:48
oam333 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для oam333 Найти все сообщения от oam333
  № 1  
Ответить с цитированием
oam333

Регистрация: Jun 2009
Адрес: Иваново
Сообщений: 26
По умолчанию В чем ошибка в двумерном динамическом массиве?

Код AS3:
var tile_list = new Array(new Array(4));
tile_list[0][0] = 0;
tile_list[0][1] = 1;
tile_list[0][2] = 2;
tile_list[0][3] = 3;
tile_list[1][0] = 4;
tile_list[1][1] = 5;
tile_list[1][2] = 6;
tile_list[1][3] = 7;
trace(tile_list[1]);
выдает "undefined".
Код AS3:
trace(tile_list);
выдает 0,1,2,3

Вопрос:
почему "undefined", тогда как должен выдать 4,5,6,7
и почему при trace(tile_list) выдает только 0,1,2,3, а не 0,1,2,3,4,5,6,7 ???

Старый 29.03.2010, 15:54
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Код:
var tile_list = [ [], [] ];

Старый 29.03.2010, 16:04
oam333 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для oam333 Найти все сообщения от oam333
  № 3  
Ответить с цитированием
oam333

Регистрация: Jun 2009
Адрес: Иваново
Сообщений: 26
Цитата:
Сообщение от udaaff Посмотреть сообщение
Код:
var tile_list = [ [], [] ];
а если мне нужно много значений первого измерения? т.е. динамический массив нужен. Как тогда его описать? не указывать же нечто, похожее на
Код AS3:
var tile_list= [ [], [], [], [], [], [], [], [], и т.д. ];

Старый 29.03.2010, 16:09
random13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для random13 Найти все сообщения от random13
  № 4  
Ответить с цитированием
random13
 
Аватар для random13

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 889
во флеше помойму массив всегда динамический
__________________
Коллекционирую чужие ActionScript Блоги

Старый 29.03.2010, 16:10
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 5  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Цитата:
Сообщение от oam333 Посмотреть сообщение
а если мне нужно много значений первого измерения? т.е. динамический массив нужен.
Создавайте вложенный массив в момент присваивания значит.

Старый 29.03.2010, 16:18
oam333 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для oam333 Найти все сообщения от oam333
  № 6  
Ответить с цитированием
oam333

Регистрация: Jun 2009
Адрес: Иваново
Сообщений: 26
Цитата:
Сообщение от udaaff Посмотреть сообщение
Создавайте вложенный массив в момент присваивания значит.
эммм.... не совсем сообразил...
ладно, давайте попробуем зайти с другой стороны..
Есть объект
Код AS3:
var tile_list:Object = new Object();
у этого объекта есть 4 параметра:
Код AS3:
tile_list.tx
tile_list.ty
tile_list.x
tile_list.y
Можно ли сделать массив из этих объектов?
т.е. чтобы можно было к нему обращаться, например, так
Код AS3:
tile_list[i].tx

Старый 29.03.2010, 16:22
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 7  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Записывайте ссылку на ваш объект в массив и обращайтесь на здоровье...

Старый 29.03.2010, 16:34
oam333 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для oam333 Найти все сообщения от oam333
  № 8  
Ответить с цитированием
oam333

Регистрация: Jun 2009
Адрес: Иваново
Сообщений: 26
Цитата:
Сообщение от udaaff Посмотреть сообщение
Записывайте ссылку на ваш объект в массив и обращайтесь на здоровье...
Проблема в том, что флеш я только начал изучать, поэтому не совсем понял вашу фразу, точнее понял, но не знаю как это реализовать.
Ладно, сам догадаюсь как-нибудь..

Старый 29.03.2010, 18:35
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 9  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
udaaff имеет ввиду
Код AS3:
var tile_list:Array=[];
tile_list[0]=[];
tile_list[0][0] = 0;
tile_list[0][1] = 1;
tile_list[0][2] = 2;
tile_list[0][3] = 3;
tile_list[1]=[];
tile_list[1][0] = 4;
tile_list[1][1] = 5;
tile_list[1][2] = 6;
tile_list[1][3] = 7;
trace(tile_list[1]);

Старый 29.03.2010, 22:58
oam333 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для oam333 Найти все сообщения от oam333
  № 10  
Ответить с цитированием
oam333

Регистрация: Jun 2009
Адрес: Иваново
Сообщений: 26
Спасибо, Psycho Tiger.
Я, правда, сделал немного по-другому:
Код AS3:
var tile_list: Array = [];
 
i_tile - некий счетчик
 
tile_list[i_tile] = new Object();
tile_list[i_tile].t_tx = tx;
tile_list[i_tile].t_ty = ty;
и т.д.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.