Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.05.2010, 17:30
dixlofos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dixlofos Найти все сообщения от dixlofos
  № 1  
Ответить с цитированием
dixlofos
 
Аватар для dixlofos

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 167
Записей в блоге: 1
По умолчанию не работает buttonMode и не прослушиваються события мыши

Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.Shape;
	import flash.events.*;
 
	public class Main extends Sprite
	{
		private var particle:Shape;
 
		public function Main():void
		{
			particle = new Shape();
			particle.graphics.beginFill(0xFF00FF);
			particle.graphics.lineStyle(2,0x000000);
			particle.graphics.drawCircle(0,0,5);
			particle.graphics.endFill();
			addChild(particle);
			particle.x = 275;
			particle.y = 200;
			particle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, md);
		}
 
		public function md(e:Event):void
		{
			trace("1234");
		}
	}
}
сколько по нему не тыкай, а 1234 в оутпуте не появиться, и еще, почему-то не добавляеться свйство buttonMode, компилятор пишет, что впервые о таком слышет =]
Что делать, господа?

Старый 12.05.2010, 17:33
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 2  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
потому что у Shape нет такого свойства, и он не ловит это событие...F1
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 12.05.2010, 17:34
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 3  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Ух, сколько глаголов с -ться! Кхм.
Shape - не интерактивный класс, оттого и не работает ничего.

Добавлено через 1 минуту
Опередили)
__________________
тут я

Старый 12.05.2010, 17:44
dixlofos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dixlofos Найти все сообщения от dixlofos
  № 4  
Ответить с цитированием
dixlofos
 
Аватар для dixlofos

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 167
Записей в блоге: 1
сделал так:
Код AS3:
......
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, reportClick); 
}
 
function reportClick(event:MouseEvent):void 
{
if (event.currentTarget == "[object Sprite]")
{
trace("S");
}
...
но возникает вопрос, а что делать если объекта 2? или 3?
По координатам тогда определять чтоль?

Старый 12.05.2010, 17:47
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 5  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Да зачем так мудрить? Всего-то поменять Shape на Sprite.
__________________
тут я

Старый 12.05.2010, 17:47
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 6  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.*;
 
	public class Main extends Sprite
	{
		private var particle:Sprite;
 
		public function Main():void
		{
			particle = new Sprite();
			particle.graphics.beginFill(0xFF00FF);
			particle.graphics.lineStyle(2,0x000000);
			particle.graphics.drawCircle(0,0,5);
			particle.graphics.endFill();
			addChild(particle);
			particle.x = 275;
			particle.y = 200;
			particle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, md);
		}
 
		public function md(e:Event):void
		{
			trace("1234");
		}
	}
}
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 12.05.2010, 18:02
dixlofos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dixlofos Найти все сообщения от dixlofos
  № 7  
Ответить с цитированием
dixlofos
 
Аватар для dixlofos

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 167
Записей в блоге: 1
ах вон чё))
Спасибо, не знал

Старый 12.05.2010, 19:00
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 8  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
если объекта 2 или 3, то у класса Event есть свойство target.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.