Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.06.2010, 00:31
deman455 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для deman455 Найти все сообщения от deman455
  № 1  
Ответить с цитированием
deman455
[+1 25.04.11]

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 481
Отправить сообщение для deman455 с помощью ICQ
По умолчанию smooth применение к изображению.

Недавно узнал про такую штуку как smooth которая, как я понял, сглаживает изображение, таким образом изображение становится без искажений. Есть ли такой компонент в AS 2.0 и как им пользоватся?

Старый 09.06.2010, 01:01
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Код AS1/AS2:
mc.forceSmoothing = true ;
Актуально для мувиков с растровым изображением внутри.

Старый 09.06.2010, 18:31
djken вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djken Посетить домашнюю страницу djken Найти все сообщения от djken
  № 3  
Ответить с цитированием
djken
 
Аватар для djken

Регистрация: May 2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 182
Отправить сообщение для djken с помощью ICQ Отправить сообщение для djken с помощью Skype™
Код AS1/AS2:
//this.__display - клип, в который только что было загружено растровое изображение
 
public function makeBitmap() {
 
//Сохраняем изображение в BitmapData с включенным сглаживанием
var bmp_data:BitmapData = new BitmapData(this.__display._width,this.__display._height,true,0);
bmp_data.draw(this.__display,new Matrix(),new ColorTransform(),"normal",new Rectangle(0,0,this.__display._width,this.__display._height),true);
 
//Очищаем клип от загруженных данных (возможно есть более правильный способ)
var display_parent:MovieClip=this.__display._parent;
var display_name:String=this.__display._name;
var display_depth:Number=this.__display.getDepth();
this.__display.removeMovieClip();
this.__display=display_parent.createEmptyMovieClip(display_name,display_depth);
 
//Выводим растр в очищенный клип
this.__display.attachBitmap(bmp_data,0,"auto", true);
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.