![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Приятного времени суток.
Есть некая векторная фигура или несколько, импортированные из внешнего swf внутри мувиклипа. Есть ли способ получить доступ к их описанию? (точки, кривые безье и т.д.) То есть, мне нужно описание, по которому я могу повторно генерировать импортированные формы. Подскажите, пожалуйста. С уважением и надеждой на ответ. Ворон.
__________________
Студия "Ночной народ" | http://nightfolk.net/ Последний раз редактировалось Bорон; 03.07.2010 в 03:58. |
|
|||||
|
[+4 06.05.14]
|
Интересный вопрос. Флеш это не векторная программа. Точнее не предназначена для работы с фектором, хотя есть инстурменты позволяющие делать некоторые взавимодействия. Все что вы можете получить из внешнего swf это координаты, ширину высоту, свойства видимостей и т.д. Но значения shape форм вы можете просматривать только в основном SWF
|
|
|||||
|
Флеш не предназначен для работы с вектором?
0_0 Внезапно. Тоесть я так понимаю что только перевести в битмап и самому трассировать? Жесть какая.
__________________
Студия "Ночной народ" | http://nightfolk.net/ |
|
|||||
|
Modus ponens
|
http://code.google.com/p/hxswfml/
Вот сюда есть смысл заглянуть. И еще где-то попадался японский сайт, на котором была библиотечка для работы с векторными формами из SWF, чет не могу сейчас найти. А вообще, спецификация открыта, можно брать ее и реализовывать... А еще есть смысл посмотреть вот сюда: http://help.adobe.com/en_US/AS3LCR/F...tml#copyFrom() http://help.adobe.com/en_US/AS3LCR/F...GraphicsData() и вообще на Graphics* классы, там конечно много чего не хватает, но для редактора, вполне даже есть инструменты.
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Атланта
Сообщений: 1,271
|
случайно не для работы с SVG классы?
__________________
Пока я жив, Вы горем обеспечены |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:00. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|