Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.08.2010, 19:25
wolfgang вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wolfgang Найти все сообщения от wolfgang
  № 1  
Ответить с цитированием
wolfgang

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 31
По умолчанию Неявное обращение к переменным

Существует необходимость обратится к переменным неявно указывая их имена.
Например есть ряд переменных
Код AS1/AS2:
var city1="Moscow";
var city2="New-York";
var city3="London";
var city4="Paris";
Использовать массив,при создании переменных, не получится.т.к. переменные передаются в actionscript из html
Требуестя последовательно их прочесть
что то вроде этого:
Код AS1/AS2:
for(i=1;i<5;i++)
{
 trace("city"+i);
}
?

Старый 04.08.2010, 19:54
KirAmp вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от KirAmp
  № 2  
Ответить с цитированием
KirAmp
Banned
[+4 10.07.10]
[+1.4 10.08.10]
[+1 20.08.10]

Регистрация: Jul 2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 229
Отправить сообщение для KirAmp с помощью ICQ
Код AS1/AS2:
var qwe = "qwer";
trace(this["qwe"]);

Старый 04.08.2010, 19:55
lexa2000lexa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexa2000lexa Найти все сообщения от lexa2000lexa
  № 3  
Ответить с цитированием
lexa2000lexa

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
Код AS1/AS2:
trace(this["city"+i])

Старый 04.08.2010, 19:55
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Если переменные определены на _root :
Код AS1/AS2:
for(i=1;i<5;i++)
{
 trace(_root['city' + i);
}
Или записать this, если код выполняется в пределах того же таймлайна, где существуют эти переменные, то есть если область видимости та же.


Последний раз редактировалось mooncar; 04.08.2010 в 19:57.
Старый 04.08.2010, 20:00
KirAmp вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от KirAmp
  № 5  
Ответить с цитированием
KirAmp
Banned
[+4 10.07.10]
[+1.4 10.08.10]
[+1 20.08.10]

Регистрация: Jul 2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 229
Отправить сообщение для KirAmp с помощью ICQ
или же если в клипе:
Код AS1/AS2:
mc["'city' + i"]

Старый 08.08.2010, 14:55
wolfgang вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wolfgang Найти все сообщения от wolfgang
  № 6  
Ответить с цитированием
wolfgang

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 31
Почему то переменная определяется в этом случае

Код AS1/AS2:
 _root["city"+1];
и в этом
Код AS1/AS2:
var=1;
 _root["city"+i];
но не в этом:
Код AS1/AS2:
for(i=1;i<2;i++)
{
trace _root["city"+i];
trace this["city"+i];
}

Старый 08.08.2010, 15:01
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 7  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Код AS1/AS2:
var city1:String = 'Moscow';
var city2:String = 'Gadjukino';
 
for(i=1; i < 3; i++)
{
	trace (_root['city' + i]);
	trace (this['city' + i]);
}
__________________
Идите первым!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.