Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.02.2011, 03:16
rumgot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rumgot Найти все сообщения от rumgot
  № 1  
Ответить с цитированием
rumgot
 
Аватар для rumgot

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 9
По умолчанию Почему разный размер файлов при использовании метатега и параметров компилятора

При использовании тега [SWF(width="500", height="375")] размер выходного .swf получился 1,410 , а если вместо него использовать параметр компилятора
-default-size 500 375
то 1,386
Почему так происходит?
Тег метаданных как-то сохраняется в выходном файле?
И существует ли отличие в выполнении таких файлов?


Последний раз редактировалось rumgot; 07.02.2011 в 03:18.
Старый 07.02.2011, 03:21
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 2  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
сделайте трейс describeType( root ) и посмотрите, присутствует ли там информация об этом метатеге.

Старый 07.02.2011, 03:47
rumgot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rumgot Найти все сообщения от rumgot
  № 3  
Ответить с цитированием
rumgot
 
Аватар для rumgot

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 9
Простите за ламерство, а можно по-подробней как это делается?

Старый 07.02.2011, 03:57
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 4  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.utils.describeType;
 
 
	[SWF(width="500", height="375")]
	public class Main extends Sprite
	{
		public function Main()
		{
			trace( describeType( this ) );
		}
	}
}
Main это и есть root. Ну и естественно смотреть это все дебажным плеером.

Старый 07.02.2011, 11:14
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 5  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Компилятор не заботится (и не умеет) о том, чтбы результаты двух компиляций, даже с одних и тех же исходников были одинаковыми. Он может сгенерить имена классов используемых для встраивания картинок по-разному, или тег-метку времени компиляции записать по-разному, врезультате чего после компресси получится разный размер файла. Можно попытаться сделать "постпроцессор", который бы удалял, например тег-метку и чего там компилятор еще может дописать, но вряд ли игра стоит свечь.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.