Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.02.2011, 13:25
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 1  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
По умолчанию физика самолетика

люди,делаю 2д самолетную леталку стрелялку,хочу получше написать физику взлетов,падений ускорений,не могли бы дать ссылки по этому вопросу?или подсказать как лучше это реализовать?

Старый 07.02.2011, 13:28
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 2  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
Цитата:
физику взлетов,падений ускорений
дык ответ в вопросе )

читаем физику, пробуем, пишем здесь что не получилось.. тут как-то так и живут )
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью


Последний раз редактировалось cleptoman; 07.02.2011 в 13:37.
Старый 07.02.2011, 13:52
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 3  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
ну так то я написал,он у меня летает,и ускоряется и замедляется,но я хочу сделать чтоб он если летит к земле то летел быстрей,если летит наверх томедленней,взлетал более плавно

Старый 07.02.2011, 14:23
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 4  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
манипулируйте значением
Код AS3:
_x += speed;
_y += speed;
Как ? учебник геометрий вам подскажет.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 07.02.2011, 14:24
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 5  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Всё зависит от того, как вы сделали ускорение и замедление. Вы сделали для самолёта гравитацию?

Старый 07.02.2011, 14:34
Fillini вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fillini Найти все сообщения от Fillini
  № 6  
Ответить с цитированием
Fillini
 
Аватар для Fillini

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Казахстан
Сообщений: 204
Отправить сообщение для Fillini с помощью ICQ
физика 7 класса, вам в помощь. Там было что то про ускорение свободного падения (9,81) и синус угла.

Старый 07.02.2011, 15:06
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 7  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
гравитация есть,она постоянное значение,но когда летишь ровно по х то он падает

Старый 07.02.2011, 15:07
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 8  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Добавь условие, чтоб падал только когда скорость самолёта слишком маленькая.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 07.02.2011, 15:12
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 9  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
2 закон Ньютона, если не ошибаюсь.
находите суммарную силу всех приложенных сил..если она меньше нуля - самолетик падает, если больше - взлетает. из силы вычисляем ускорение (я навскидку..по формулам не помню, и вообще, можно ли). ускорение применяем в своем вычислении скорости, высоты и т.д.
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 07.02.2011, 15:12
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 10  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
гравитация есть,она постоянное значение,но когда летишь ровно по х то он падает
Подъемную силу забыли ввести.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.