Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.03.2011, 14:10
derec34 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derec34 Найти все сообщения от derec34
  № 1  
Ответить с цитированием
derec34

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 6
По умолчанию Не понятно (Скрипт)

Создаёте 3 текстовых поля и называете их: "opyt_t", "uroven_t" "dengi_t"
Создаёте 3 переменных: "opyt", "uroven" "dengi"
Создаёте кнопку "mission"
Создаёте прямоугольник, на котором есть кнопка "OK" и текстовое поле "over"
Добавляете к кнопке "OK" слушателя событий, что бы при нажатии на неё параметр visible у "OK" и "over"=false
В текстовом поле напишите "Миссия провалена" или что-то в этом роде (текст должен быть статическим)
Изначально значение visible у "OK" и "over"=false (OK.visible = false)
Значение переменных изначально = 0 (uroven=0)
В код вставьте: opyt_t.text=opyt; uroven_t.text=uroven; dengi_t.text=dengi
Добавляете к кнопке "mission" слушателя событий, что бы выбиралось число от 1 до 3
Если это число 1 или 2, то к опыту добавляется (1+"%") и к деньгам добавляется, например, 20
Потом проверяете: если значение переменной "opyt"=100, то:
1)"opyt"=0
2)"uroven"+=1
Если это число 3, то значение visible у "OK" и "over"=true
Вроде бы понятно, я на это очень надеюсь biggrin.gif
Да и кстати: всегда, когда вы обращаетесь к текстовому полю, то не забывайте про "*.text", например, не opyt=5, а opyt.text=5


КТО МОЖЕТ ОБЪЯСНИТЬ ПО ЛУЧШЕ ?

Старый 13.03.2011, 15:03
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
О чем тема, вообще?

Старый 13.03.2011, 15:55
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 3  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
Цитата:
Сообщение от derec34 Посмотреть сообщение
Создаёте 3 текстовых поля и называете их: "opyt_t", "uroven_t" "dengi_t"
Создаёте 3 переменных: "opyt", "uroven" "dengi"
Создаёте кнопку "mission"
Создаёте прямоугольник, на котором есть кнопка "OK" и текстовое поле "over"
Добавляете к кнопке "OK" слушателя событий, что бы при нажатии на неё параметр visible у "OK" и "over"=false
В текстовом поле напишите "Миссия провалена" или что-то в этом роде (текст должен быть статическим)
Изначально значение visible у "OK" и "over"=false (OK.visible = false)
Значение переменных изначально = 0 (uroven=0)
В код вставьте: opyt_t.text=opyt; uroven_t.text=uroven; dengi_t.text=dengi
Добавляете к кнопке "mission" слушателя событий, что бы выбиралось число от 1 до 3
Если это число 1 или 2, то к опыту добавляется (1+"%") и к деньгам добавляется, например, 20
Потом проверяете: если значение переменной "opyt"=100, то:
1)"opyt"=0
2)"uroven"+=1
Если это число 3, то значение visible у "OK" и "over"=true
Вроде бы понятно, я на это очень надеюсь biggrin.gif
Да и кстати: всегда, когда вы обращаетесь к текстовому полю, то не забывайте про "*.text", например, не opyt=5, а opyt.text=5


КТО МОЖЕТ ОБЪЯСНИТЬ ПО ЛУЧШЕ ?
может хватит общаться самим с собой, ты либо размещай это в разделе вакансии, либо показывай скриптом что не работает
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 13.03.2011, 17:33
temofony вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для temofony Найти все сообщения от temofony
  № 4  
Ответить с цитированием
temofony
[+5 27.02.11]
[+ 26.04.11]
 
Аватар для temofony

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 153
Отправить сообщение для temofony с помощью ICQ Отправить сообщение для temofony с помощью Skype™
я могу объяснить получше.пиши в пм
__________________
Незнание правил освобождает от ответственности.

Старый 13.03.2011, 18:02
derec34 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derec34 Найти все сообщения от derec34
  № 5  
Ответить с цитированием
derec34

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 6
Тема как создать уровень персонажа, опыт, и деньги (мне это написал пацан на другом форуме, я половину не понел а спросить у него не могу он практически всегда афк)

Старый 13.03.2011, 18:04
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 6  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Ну так вы делайте, а что конкретно получаться не будет, спрашивайте.

Старый 13.03.2011, 18:06
derec34 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derec34 Найти все сообщения от derec34
  № 7  
Ответить с цитированием
derec34

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 6
Я новичёк в этом и не знаю что такое переменные, слушатель событий и т.д

Старый 13.03.2011, 18:41
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 8  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
он спросил, я спросил, у меня спросили - так что ли получается?
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 13.03.2011, 19:05
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 9  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
не знаю что такое переменные, слушатель событий и т.д
Так может стоит для начала с этим разобраться?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.