Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.03.2011, 19:49
Aleksan007 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aleksan007 Найти все сообщения от Aleksan007
  № 1  
Ответить с цитированием
Aleksan007
[+1.3 12.03.11]

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 34
По умолчанию звук и прелоадер

Доброго времени суток! делаю сайт и хочу чтобы на нем играла музыка! Проблема заключается в следующем! сделал прелоадер, вернее скопипастил, прекрасно работает! из библиотеки засунул музыку во 2й кадр, перед этим убрал галочку Export in Frame 1, в паблиш сетингс поставил на 2й кадр! нужно теперь чтобы музыка начала играть на 10 кадре! на 10 кадре такой код:

Код:
var mySound:Sound = new Sound();
mySound.attachSound("music");
mySound.start(0.1);
во 2м кадре музыку остановил, но когда нажимаю test музыка играет в 10м кадре, когда нажимаю simulate Download(чтобы проверить прелоадер) он не видит эту музыку которая во 2м кадре и не проигрывает ее в 10м!

если же во 2м кадре поставить play то прелоадер грузит музыку, включает ее, а как доходит до 10го кадра опять запускает ее и она наслаивается, если в 10м кадре стереть mySound.start(0,1); то все прекнасно работает, но когда все сохраняю и открываю swf через 8й или 11й плеер то музыки там нет, если через media player classik то музыка есть... как быть и где косяк?! юзаю sc5

вот сам прелоадер:
Код:
stop();
function checkLoad(mcTarget:MovieClip):Void{

	var nLBytes:Number = mcTarget.getBytesLoaded();
	var nTBytes:Number = mcTarget.getBytesTotal();
	var nPercent:Number = (nLBytes/nTBytes)*100;
	
	mcLoader.mcBar._xscale = nPercent;
	
	var sPercent:String = Math.floor(nPercent).toString();
	var sKBytes:String = Math.floor(nTBytes/1024).toString();
	var sMessage:String = 'Загружено ' + sPercent + '%';
	mcLoader.tPercent.text = sMessage;
	
	if (nLBytes >= nTBytes && nTBytes > 0) {
		if (nCount >= 5) {
			clearInterval(nProgress);
			mcTarget.gotoAndPlay('begin');
		} 
		else {
			nCount++;
		}
	}
	updateAfterEvent();
}

var nCount:Number = 0;
var nProgress:Number = setInterval(checkLoad, 100, this);
Добавлено через 2 минуты
чтото теки "" не работают!

Добавлено через 3 минуты
*теги

Старый 22.03.2011, 20:09
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
То есть у вас прелоадер кидает в 3-й (или 10-й ? ) кадр, а экспорты делаются во второй кадр? Ага, обычное грамотное решение.
Теперь звук. С ним так.

1. На звуке - снять галку насчет экспорта в первый кадр.
2. В паблиш сеттингс экспорт во второй кадр.

Это всё вы уже сделали.

3. В том же втором кадре создаете где-нибудь левый мувик, в нем слой, на слой назначаете звук, например, в режиме синхронизации Start.
Так кстати во второй кадр нужно кидать всё, что экспортируется и имеет linkage.

Теперь все программные манипуляции со звуком должны заработать в обычном режиме.

У меня так несколько проектов работают - во втором кадре мувик с пачкой слоев на все используемые и экспортируемые звуки.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 22.03.2011 в 20:47.
Старый 22.03.2011, 20:44
Aleksan007 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aleksan007 Найти все сообщения от Aleksan007
  № 3  
Ответить с цитированием
Aleksan007
[+1.3 12.03.11]

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 34
вооо! все заработало! спасибо mooncar! какой раз уже выручаешь!

Старый 22.03.2011, 20:45
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Пожалуйста, интересный случай - и помочь интересно.
__________________
Идите первым!

Старый 22.03.2011, 20:59
Aleksan007 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aleksan007 Найти все сообщения от Aleksan007
  № 5  
Ответить с цитированием
Aleksan007
[+1.3 12.03.11]

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 34
а как быть со шрифтом?! аутпут выдает вот это: Fonts should be embedded for any text that may be edited at runtime, other than text with the "Use Device Fonts" setting. Use the Text > Font Embedding command to embed fonts.

читал что шрифт должен экспортироваться в тот кадр приложения, в котором впервые встречается текстовое поле, а что если он у меня помещен в мувик, а тот мувик еще в один мувик! а в библиотеке есть один мувик на котором лежит текст и просто текст!

Добавлено через 1 минуту
да и еще забыл сказать что шрифт то внедрен!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.