Здравствуйте уважаемые флешеры!
Нужно динамически повернуть экземпляр Video на 90 градусов и увеличить его размеры. Но не получается.

Код AS3:
var cam:Camera = Camera.getCamera()
var m:Matrix = new Matrix();
m.rotate(Math.PI / 2);
var video:Video = new Video()
video.attachCamera(cam)
video.rotationZ = 90
//video.transform.matrix = m;
addChild(video)
video.width = 640
video.height = 480
trace(video.width) // 240
trace(video.height) // 480

Код AS3:
var cam:Camera = Camera.getCamera()
var m:Matrix = new Matrix();
m.rotate(Math.PI / 2);
var video:Video = new Video()
video.attachCamera(cam)
//video.rotationZ = 90
video.transform.matrix = m;
addChild(video)
video.width = 640
video.height = 480
trace(video.width) // 360
trace(video.height) // 320
Без какого либо поворота:

Код AS3:
var cam:Camera = Camera.getCamera()
var m:Matrix = new Matrix();
m.rotate(Math.PI / 2);
var video:Video = new Video()
video.attachCamera(cam)
//video.rotationZ = 90
//video.transform.matrix = m;
addChild(video)
video.width = 640
video.height = 480
trace(video.width) //640
trace(video.height) //480
Можно и матрицей промасштабировать, но меняются пропорции видео на обратные.

Код AS3:
var cam:Camera = Camera.getCamera()
var m:Matrix = new Matrix();
m.rotate(Math.PI / 2);
m.scale(2,2)
var video:Video = new Video()
video.attachCamera(cam)
//video.rotationZ = 90
video.transform.matrix = m;
addChild(video)
//video.width = 640
//video.height = 480
trace(video.width) //480
trace(video.height) //640
Как правильно повернуть и увеличить экземпляр Video?
Добавлено через 23 часа 29 минут
Все, сам разобрался.
Схитрил так:

Код AS3:
var video:Video = new Video(1,1)
var mx1:Matrix=new Matrix()
mx1.scale(427,320)
mx1.rotate(Math.PI / 2);
video.transform.matrix = mx1;