Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.05.2011, 21:56
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 1  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
Arrow Не срабатывают 2 TweenLite'a

У меня есть 2 анимации которые применяются к одному объекту. Когда я применяю их по отдельности - все ок, если же они в коде присутствуют вместе - ничё не срабатывает, сразу переходит к установленным значениям, без анимации! В чём может быть трабл?

Код AS3:
TweenLite.from(regions.getChildByName("area" + areasNum_arr[currentArea]), 0.55, {scaleX:0.1, scaleY:0.1, ease:Back.easeOut});
TweenLite.to(regions.getChildByName("area" + areasNum_arr[currentArea]), 0.55, {alpha:1});

Старый 27.05.2011, 22:45
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 2  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Исходники открыты, сделайте code review и поделитесь с нами )
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 28.05.2011, 02:01
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 3  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
а что такое code review?

Старый 28.05.2011, 05:32
Цветкофф вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Цветкофф Найти все сообщения от Цветкофф
  № 4  
Ответить с цитированием
Цветкофф

Регистрация: May 2008
Адрес: москва
Сообщений: 63
а слабо сразу всё затолкать в одну строку и будет вам счастье
Код AS3:
TweenLite.from(regions.getChildByName("area" + areasNum_arr[currentArea]), 0.55, {scaleX:0.1, scaleY:0.1, alpha:1, ease:Back.easeOut});
столкнулся как то с подобной ситуацией, это самый оптимальный вариант который Я нашёл

Старый 28.05.2011, 07:11
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 5  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Попробуйте параметр, разрешающий или запрещающий перезапись - overwrite, запретив перезапись самым простым способом:
Код AS3:
{ alpha:1, overwrite:false }
У меня, например, первый же баг, похожий на ваш, при использовании с одним объектом более одного твина, вылечился сразу и навсегда с помощью этого.
Подробнее.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 28.05.2011 в 07:26.
Старый 28.05.2011, 12:05
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 6  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
То Цветкофф:
Слабо. Если вы не заметили то там второй твин идёт не from, а to.
К тому же не считаю это правильным, если нельзя применить больше одного твин к одному объекту!
To mooncar: Спасибо за ссылочку, сейчас перечитаю!)

Добавлено через 1 час 2 минуты
спасибо, mooncar, overwrite помог!


Последний раз редактировалось Universe; 28.05.2011 в 13:03.
Старый 28.05.2011, 14:33
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 7  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
Выставляйте всегда overwrite в авто: OverwriteManager.init();

Старый 28.05.2011, 15:10
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 8  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
Цитата:
Выставляйте всегда overwrite в авто: OverwriteManager.init();
это нужно в функцие инициализации писать, как при включении плагинов?

Старый 28.05.2011, 15:15
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 9  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
Да, включается один раз, как плагины.
Ещё посмотрите FastEase#activate() так чисто для самообразования, раз уж упоминаем всякое.

Старый 28.05.2011, 15:32
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 10  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
fljot, я не очень понял, как именно будут работать твины, если overwrite выставлен в auto, не поясните?
Указано, что
Код:
This is the default mode when TweenMax, TimelineLite, or TimelineMax is used in your swf
, а автору нужно, чтобы следующий твин не убивал предыдущий, а по умолчанию - auto(2), выходит, что убивает, разве не так?
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 28.05.2011 в 15:37.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.