
01.06.2011, 00:29
|
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 168
|
Работа со звуком
Здравствуйте! Скорее всего этот вопрос поднимался 1000 раз и выглядит совершенно глупым, но все-таки...
я хочу приостанавливать и продолжать проигровать звук с места паузы. И тут проблема:
sound.play() - создает новый объект SoundChannel, а мне нужно работать со старым, т.к. ранее я подписал на него событие SOUND_COMPLETE. Я, конечно, понимаю что после каждого вызова sound.play() я буду подписываться на это событие то все, вроде бы, должно работать, но... мне кажеться это глупо.
|